                       ANTAGONY - by Triniti Software
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Le logiciel que vous verrez ou avez vu est un jeu appell‚ Antagony, d‚velopp‚
par Triniti Software.  Vous pouvez dŠs maintenant commander la version com-
merciale directement de Triniti Software, en remplissant le bon de commande
inclus dans le fichier ORDER.FRM

Mat‚riel requis
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Ce jeu fonctionne sur un 386 33mHz avec 4 megaoctets de m‚moire RAM ou mieux.
Sur les systŠmes ‚quip‚s d'un 386 33mHz, vous aurez besoin d'une carte vid‚o
de calibre au moins moyen (C'est-…-dire pas de marque OAK!).  Les cartes de
son Sound Blaster et compatibles sont support‚es.  Un minimum de 580k (594000
octets) de basse m‚moire est requis.  Puisque le jeu fonctionne en mode pro-
t‚g‚, vous ne pouvez jouer sous windows, et vous devez retirer du fichier
CONFIG.SYS tout gestionnaire en mode prot‚g‚, comme EMM386, QEMM, ou autres
gestionnaires de m‚moire EMS.

Une alternative au changement du fichier CONFIG.SYS est de se faire ce qu'on
appelle commun‚ment un BOOT DISK, ou disquette systŠme, contenant une configu-
ration diff‚rente de celle contenue sur le disque rigide.  Lorsque vous d‚si-
rerez jouer … ANTAGONY, vous n'aurez qu'… red‚marrer l'ordinateur avec la
disquette BOOT ins‚r‚e dans le lecteur A:.  Pour cr‚er un tel disque, ins‚rez
une disquette vierge dans le lecteur A:, et tapez … l'invite de dos (ex.: C:>)
"FORMAT A: /S [Enter]".  Pour plus d'information sur les disquettes systŠme,
consultez votre manuel DOS.

Son
ÄÄÄ
Si vous poss‚dez une carte de son Sound Blaster ou compatible, il vous sera
possible d'entendre de la musique et des effets sonores durant le jeu.  Mais
tout d'abord, vous devrez le sp‚cifier au logiciel.  A l'invite de dos
(ex.: C:\ANTAGONY>) tapez "SETUP [Enter]".  Choisisez entre "Sound Blaster and
Compatible" et "No Sound" puis appuyez sur ENTER.  Choisissez maintenant
"Autodetect".  Cette option peut faire "planter" certains systŠmes.  Si cela
arrive, red‚marrez l'ordinateur et lisez le paragraph suivant.  Si le tout
fonctionne, vous verrez que les trois valeurs du dessus auront ‚t‚ automati-
quement d‚tect‚es.  Vous n'aurez alors qu'… choisir "Save settings and Exit".

Dans le cas (trŠs facheux) o— l'"autodetect" n'aurait pas fonctionn‚ sur votre
systŠme, vous devrez les sp‚cifier vous-mˆme.  Choisissez un … un les trois
choix (port, irq, dma).  Choisissez chacun en appuyant sur enter, et s‚lec-
tionnez la valeur correspondant … votre systŠme (Par exemple, pour port vous
avez le choix entre 220,230,240,250 et 260).  Quand le tout est fait, choisis-
sez "Save settings and Exit".

Vitesse
ÄÄÄÄÄÄÄ
Durant un combat, vous pouvez changer la vitesse de jeu en appuyant sur les
touches "-" et "+" du clavier standard (et non sur le clavier num‚rique).  Les
possibilit‚s vont d'exag‚r‚ment lent … exag‚r‚ment vite (vite sur les bons
systŠmes!!!)

Les contr“les
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Pour contr“ler les guerriers, vous devrez choisir entre clavier 1, clavier 2,
joystick 1 et joystick 2.  Voici les touches pour les deux claviers:

        Clavier 1                               Clavier 2
        ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ                              ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
            8                                        Y
          \ ³ /                                    \ ³ /
        4 ÄÄÅÄÄ 6                                G ÄÄÅÄÄ J
          / ³ \                                    / ³ \
            2                                        N

Maintenant voici les boutons pour chaque contr“le:

        Contr“le   ³  Poing       Pied
        ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
        Clavier 1  ³  Enter    Shift droit
        Clavier 2  ³    Z          X
        Joystick 1 ³ Bouton 1   Bouton 2
        Joystick 2 ³ Bouton 1   Bouton 2


Ce que vous avez dans la version d‚mo
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Dans le d‚mo, seulement deux guerriers sont pr‚sent: Kouo et Mondai.  Vous
pouvez jouer en mode "Human VS Computer et "Tournament" mais seulement avec
ces deux personnages.  Dans le second mode, vous pourrez jouer avec jusqu'… 7
de vos amis en tournoi, mais chacun d'eux ne pourra choisir qu'entre Kouo et
Mondai.  Seul un background est inclus.

Ce que vous aurez dans la version commerciale
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Dans la version commerciale,  les sept guerriers seront l… et, en plus, deux
guerriers avec lesquels vous pourrez combattre si vous venez … bout des 7
autres!  9 images de fond sont aussi incluses, accompagn‚es chacune de leur
musique respective.  Tout ‡a pour seulment 20$CAN !...

Le menu
ÄÄÄÄÄÄÄ
Le menu est la premiŠre partie que vous voyez du jeu, et est compos‚ de 4
sous-parties:

        -Menu principal
            Choisissez laquelle des 3 autres sous-parties (Human VS computer,
            tournament ou options) vous d‚sirez acc‚der, ou Quit to DOS
        -Options
            Ici, vous pouvez choisir le contr“le des deux joueurs (keyboard 1,
            keyboard 2, joystick 1, joystick 2, none).  Vous pouvez choisir
            aussi combien de temps un combat durera (no time, 33,66 ou 99
            secondes) et finalement quel type de barre de force sera utilis‚
            dans le tournoi (Ind‚pendant et d‚pendant
        -Human VS computer
            Dans ce mode, un joueur rencontrera les 6 autres combattants sui-
            vis, si n‚cessaire, de 2 extra combattants.  PremiŠrement, choi-
            sissez si vous voulez ˆtre le joueur 1 ou 2 (quel contr“le vous
            voulez) en allant vers le haut ou le bas, puis appuyez sur enter
            pour confirmer votre choix (vous verrez les visages s'animer).  En
            allant vers la gauche ou la droite, vous pourrez choisir votre
            guerrier.  Il est … noter que dans la version d‚mo vous ne pouvez
            choisir que les personnages dont le visage n'est pas ombr‚.

        -Tournament
            Dans ce mode, jusqu'… 8 joueurs peuvent combattre dans un tournoi.
            Si vous choisissez un nombre impair de combattant, l'ordinateur
            entrera dans le tournoi.  Pour choisir un guerrier, allez vers la
            gauche ou la droite.  Appuyez sur enter pour confirmer votre
            choix.  Faites de mˆme pour chaque joueur.  Finalement, allez vers
            le bas sur "Fight" et appuyez sur enter pour commencer le tournoi.
            Quand vous verrez tableau du tournoi, le visage du haut sera con-
            tr“l‚ par le contr“le 1, et celui du bas par le contr“le 2.
            Note: Si seulement 2 guerriers sont choisis, il vous sera demand‚
            … la fin de chaque combat si vous d‚sirez recombattre, pour vous
            permettre de combattre 1 contre 1 aussi longtemps que vous le
            voulez.

Les combats
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
L'‚cran de combat est assez classique.  En haut au centre, il y a le nombre de
secondes restant au combat.  Si vous avez choisi "No time", alors le compteur
sera toujours … 00.  Les barres de force (les langues de dragon) repr‚sentent
l'‚nergie restant … chaque joueur.  Cette ‚nergie sera ind‚pendante (chaque
joueur a sa propre ‚nergie) si les langues sont distinctes.  Par contre, si
elle est d‚pendante (il y aura un noeud reliant les deux langues), chaque
fois qu'un guerrier perdra de l'‚nergie, l'autre la gagnera.  L'avantage de
ce type de barre d'‚nergie est qu'un combat peut durer beaucoup plus long-
temps.  Il n'est cependant disponible qu'en mode tournoi, et non en mode
Human VS Computer.  Le joueur de gauche est contr“l‚ par le contr“le 1 et
celui de droite par le contr“le 2.

Durant le combat, chaque guerrier peut ‚x‚cuter des mouvements, certains
standards et d'autres dits sp‚ciaux.  Voici la liste des mouvements pour les
deux guerriers inclus dans la version d‚mo:

      Kouo
      ÄÄÄÄ
      Balayage                  ArriŠre+bas+pied
      Bloc debout               ArriŠre+poing
      Bloc pench‚               Bas+poing
      Coup de pied aux flancs   Pied
      Coup de pied aux genoux   Avant+bas+pied
      Coup de poing au visage   Poing
      Marcher avant             Avant
      Marcher arriŠre           ArriŠre
      Pencher                   Bas
      Saut                      Haut
      Saut arriŠre              Haut+arriŠre
      Saut avant                Haut+arriŠre
      Uppercut                  Avant+bas+poing

      Coup de tresse            Avant+poing
      Combinaison genou/coude   ArriŠre,arriŠre,avant


      Mondai
      ÄÄÄÄÄÄ
      Balayage                  ArriŠre+bas+pied
      Bloc debout               ArriŠre+poing
      Bloc pench‚               Bas+poing
      Coup de pied au ventre    Pied
      Coup de pied tourn‚       ArriŠre+pied
      Coup de pied aux genoux   Avant+bas+pied
      Coup de poing pench‚      Bas+avant+poing
      Mains en tranchant        Poing
      Marcher avant             Avant
      Marcher arriŠre           ArriŠre
      Pencher                   Bas
      Saut                      Haut
      Saut arriŠre              Haut+arriŠre
      Saut avant                Haut+arriŠre

      PriŠre                    Bas+arriŠre,bas+arriŠre,haut+avant,haut+avant
      Transformation en lame    Haut,Bas,ArriŠre,Avant,Avant

