BOMBS AND BUGS V3.0
von AWKWARD Software


Programmiert von Stefan Eilert
Grafik von Hendrik Dijkstra und Stefan Eilert
Sound und Musik von Uli Baier


Vielen Dank:
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- fr 'Allegro': Shawn Hargreaves und allen, die dazu beigetragen haben
  (http://www.talula.demon.co.uk/allegro/)
- fr DJGPP V2: DJ Delorie
  (http://www.delorie.com/)
- fr CWSDPMI: Charles W Sandmann
  (ftp://x2ftp.oulu.fi/pub/msdos/programming/djgpp/v2misc/)


Inhalt
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1.0 Allgemeines
1.1 System-Anforderungen
1.2 Installation
1.3 Einschrnkungen der Shareware
2.0 Wie geht das Spiel
2.1 Steuerung
2.2 Extras
3.0 Mens
3.1 Kfer-Men
3.2 Arena-Men
3.3 Einstellungs-Men
4.0 Probleme
5.0 Kontakt
6.0 Rechtliches


1.0 Zusammenfassung
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Dies ist ein geselliges, kleines Spiel fr bis zu vier Spieler, wobei der
Computer beliebig viele menschliche Spieler ersetzten kann, aber mit ein
paar Freunden macht es viel mehr Spa!
Im Prinzip geht es darum, in einem Labyrinth solange herum zu rennen,
Bomben zu legen und zu berleben, bis man als letzter brig bleibt.
Klingt nicht gerade nett. Ist es auch nicht. Macht aber hllisch Spa!
Desweiteren kann man mit Version 3.0 auch zustzliche Grafiken usw. von unserer
Homepage runterladen. Schaut doch einfach mal vorbei bei
http://awkward.hypermart.net


1.1 System-Anforderungen
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Das Spiel sollte mit der folgenden Konfiguration laufen:
- ein schneller 486 Prozessor oder besser
- mindestens 4MB RAM
- SVGA Grafikkarte, am besten VESA kompatibel

Nich zwingend ntig, aber den Spielspa erhhend:
- SoundBlaster kompatible Soundkarte
- ein oder zwei Gamepads/Joysticks fr den dritten und vierten Spieler
- ein paar gute Freunde


1.2 Installation
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Eine Installation ist eigentlich nicht notwendig. Einfach alles in ein
Verzeichnis kopieren und 'bugs.exe' starten. Falls das Spiel z.B. die Soundkarte
nicht erkennt, kann man 'setup.exe' benutzen um einige Einstellungen von Hand
zu ndern. Beim ersten Start wird man nach der gewnschten Sprache (Deutsch
oder Englisch). Diese (und alle anderen) Einstellungen merkt sich 'Bombs and
Bugs' in einer kleinen Datei namens 'bugs.cfg'.


1.3 Shareware Einschrnkungen
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Diese Sharewareversion von 'Bombs and Bugs' hat ein paar kleine Einschrnkungen
gegenber der registrierten Version, quasi als Motivation die Vollversion zu
erwerben. Neben einem Hinweisschirm und einigen Einschrnkungen in der Vielfalt
der Optionen (man kann einige Menpunkte einfach nicht anwhlen) gibt es nur
eine Kfergrafik (statt vier) und nur eine Landschaftsgrafik (statt fnf).
Sobald man seinen Registrierungsschlssel erhlt (wie das geht steht in
'RegGer.txt') werden alle Einschrnkungen aufgehoben.
Auerdem kann man nur mit der Vollversion die neuen Grafiken usw. die es
ab und an auf unserer Homepage geben wird, nutzen.


2.0 Wie geht das Spiel
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Nachdem man "bugs.exe" gestartet hat, ist man im Hauptmen. Wenn man nun
"Anfangen" auswhlt, geht das Spiel los. Mehr zu den Mens spter.
Das Spielfeld enthlt feste Blcke und Blcke, die man wegsprengen kann.
Unter diesen liegen manchmal Extras, die dazu dienen, unsere kleinen Kfer
zu verbessern. Sobald ein Kfer in einer Explosion steht, scheidet er aus
dem Spiel aus -  es sei denn er hat ein Schutzschild, das hlt nmlich
eine Explosion aus. Wenn ein armer Kfer ausscheidet, fliegen seine Extras
dabei quer ber den ganzen Bildschirm. Mit etwas Glck bleibt einiges
liegen und kann von den anderen Kfern eingesammelt werden.
Gewonnen hat der, dessen Kfer als letzter brig bleibt (wenn die letzten
beiden Kfer gleichzeitig getroffen werden, ist es ein Unentschieden). Der
Gewinner bekommt fnf Punkte. Der Kfer mit den meisten Punkten gewinnt
am Ende der festgelegten Rundenzahl die Meisterschaft. Das Bombenlegen
ist einigen Regeln unterworfen:
- Bomben knnen, nachdem sie einmal gelegt wurden, nicht mehr
  berschritten werden. Dies kann man natrlich schamlos ausnutzen um
  seinen Gegner einzusperren. Natrlich knnen sich Kfer, die schon vor
  der Bombe auf dem Feld standen, auch noch wegbewegen wenn auf ihr Feld
  eine Bombe gelegt wird.
- Alle Bomben haben einen Zeitznder. Die Zndzeit kann durch Extras
  verlngert oder verkrzt werden.
- Wenn eine Bombe bei ihrer Explosion eine andere Bombe erwischt, dann
  explodiert diese ebenfalls. Kettenreaktion lt gren...
- Bomben zerstren nicht nur unsere armen Kfer, sondern auch Extras. Man
  kann sich besonders mit dem Wegsprengen von Speed-Ups Feinde schaffen.
- Wenn man eine Bombe gelegt hat, kann man erst wieder nach einem
  bestimmten Zeitraum eine weitere legen. Diesen Zeitraum kann man durch
  Extras verringern.
- Wenn eine Bombe explodiert, werden alle wegsprengbaren Blcke und Kfer
  in ihrem Umkreis getroffen. Die Gre der Explosionen kann man ebenfalls
  durch Extras verndern.


2.1 Steuerung
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Spieler eins:
  Tastatur1 ('w'= hoch, 'd'= rechts, 's'= runter, 'a'= links,
  'g'= Bombe legen, 'h'= Extra-Knopf).
Spieler zwei:
  Tastatur2 (Cursor-Tasten zum Steuern und 'Return' oder 'Enter' zum
  Bomben legen. Die groe 'Plus'-Taste am Ziffernblock ist der
  Extra-Knopf).
Spieler drei:
  Gamepad/Joystick1
Spieler vier:
  Gamepad/Joystick2. Dieser kann einfach mit einem handelsblichen
  Y-Adapter fr Joysticks angeschlossen sein.

ACHTUNG: Die Gamepads/Joysticks mssen beim beim Starten des Spiels
angeschlossen sein, sonst knnen der dritte und der vierte Kfer nicht
gesteuert werden werden.

Desweiteren kann das Spiel mit der 'F1' Taste jederzeit angehalten werden. Ein
weiterer Druck auf diese Taste lt das Spiel fortfahren.


2.2 Extras
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Gelber Stern:
  Vergrert den Explosionsradius. Es knnen maximal sieben aufgenommen
  werden, dann ist die Explosion bildschirmgro, egal wo man steht!
Schwarze Bombe:
  Der Kfer kann schneller wieder eine Bombe legen. Wenn man fnfmal das
  Extra aufgenommen hat, kann man immer eine Bombe legen. Tip: Dann
  einfach den Knopf gedrckt halten und los rennen...
Uhr mit Minus:
  Die Bomben des Kfers explodieren eine Sekunde eher. Am Anfang liegt die
  Zndzeit bei fnf Sekunden, sie kann bis auf eine(!) Sekunde verkrzt
  werden.
Uhr mit Plus:
  Die Bomben des Kfers explodieren eine Sekunde spter. Die lngste
  Zndzeit betrgt neun Sekunden.
Schild:
  Der Kfer berlebt eine Explosion. Man kann maximal fnf Schilde
  gleichzeitig haben.
Grinsendes Gesicht:
  Alle Extras sind weg.

Auerdem gibt es drei Spezial-Extras, von denen man aber immer nur eines
gleichzeitig tragen kann.

Pfeil:
  Speed-up: Der Kfer rennt schneller; kann nur einmal aufgenommen werden.
Bombe mit Pfeil:
  Jetzt kann man nicht nur Bomben legen, sondern auch quer ber das
  Spielfeld bowlen! Einfach auf den Extra-Knopf drcken und los geht's! Je krzer
  die Zndzeit der Bomben ist, desto schneller werden sie gebowlt.
Bombe mit Fernbedienung:
  Jetzt besitzt man einen Fernznder! Wenn man nun eine Bombe legt, dauert
  es lange, bis die Bombe von selbst explodiert, aber man kann mit dem
  Druck auf den Extra-Knopf die Bombe fernznden.

Die Ausbaustufe der Extras wird beim Spielen rechts am Rand - unter dem
jeweiligen Kferkopf - als Balken angezeigt. Die Spezial-Extras (Speed-Up,
Bomb-Bowling und Fernznder) werden unter den Balken angezeigt.


3.0 Die Mens
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Die Steuerung in den Mens ist ganz einfach: Mit den Cursor-Tasten 'Hoch'
und 'Runter' sucht man sich einen Menpunkt aus, mit 'Return' whlt man
ihn aus.
Manche Menpunkte (daran erkennbar, da die Pfeile nicht auf, sondern von
dem Menpunkt wegzeigen) knnen mit den Cursor-Tasten 'Links' und 'Rechts'
verndert werden.
Wenn man "Zurck" auswhlt, oder die ESC-Taste drckt, kommt man in das
vorherige Men.


3.1 Das Kfer-Men
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Hier sucht man sich einen Kfer aus, den man verndern mchte. Jetzt kann
man Aussehen, Krper- und Schuhfarbe mit 'Links'/'Rechts' nach belieben
verndern. Auerdem kann man hier einstellen, wer den Kfer steuern soll:
Kfer ganz aus, von Menschen gesteuert oder eine von zwei
Computerspielstrken ("nette" Kfer kmmern sich mehr ums Extras sammeln
als um die anderen Kfer, whrend "gemeine" sich von Anfang an auf die
anderen Kfer strzen.)


3.2 Das Arena-Men
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Hier kann man sich nur aussuchen, ob man eine Zufallsgrafik haben mchte,
oder - falls nicht - in welcher Landschaft man denn spielen mchte.


3.3 Das Einstellungs-Men
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Hier kann man zwischen drei weiteren Untermens whlen.

Spiel-Einstellungen:
- Man kann zwischen den klassischen Startpunkten in den vier Ecken oder
  zufllig ausgesuchten Startpunkten whlen.
- Man kann die Anzahl der Runden und die Dauer derselben einstellen.
- Man kann sich die Spache der Mens (Deutsch/Englisch) aussuchen.

Grafik-Einstellungen:
- Soll der Bildschirm bei Explosionen wackeln? Das kostet allerdings etwas
  Rechenzeit und sollte auf kleineren Rechnern ausgeschaltet werden.
- Sollen Trmmer herumfliegen? Auch dies kann auf langsamen Rechnern die
  Spielflssigkeit herabsetzen.
- Soll man die Extras rumfliegen sehen? Falls man dies deaktiviert
  erscheinen die Extras einfach auf dem Feld, auf dem sie gelandet wren.

Sound-Einstellungen:
- Man kann die Lautstrke der Musik und der Effekte regulieren.
- Man kann die Lautsprecher vertauschen, falls die linken Tne aus der
  rechten Box kommen.


4.0 Probleme
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Wenn es Probleme mit dem Spiel gibt, kann man als erstes hier, bei den
am hufigsten gestellten Fragen, nachschauen.

Frage: Wenn ich 'Bombs and Bugs' unter Windows95 starte, kommt eine
  Fehlermeldung, da die Soundkarte gerade benutzt werden wrde.
Antwort: Das liegt daran, da Windows unter Umstnden ein Gerusch von
  sich gibt, wenn es ein Programm startet. Wenn dieses Gerusch nun noch
  nicht beendet ist wenn 'Bombs and Bugs' nach einer Soundkarte sucht,
  gibt das eine Fehlermeldung. Also am besten eine DOS-Box (auch
  MS-DOS-Eingabeaufforderung genannt) starten und von dort aus das Spiel
  starten (indem man 'bugs' im entsprechenden Verzeichnis eingibt).
  Oder gleich Windows verlassen und von MS-DOS aus starten.
  Eine weiter Mglichkeit ist es unter [Arbeitsplatz/Systemsteuerung/
  Akustische Signale/Ereignisse: Programm ffen] den Sound auszuschalten.

Frage: Manchmal wird das Spiel unglaublich zh und trge, besonders wenn
  viel auf dem Bildschirm passiert oder viele Computer-Kfer mitspielen.
Antwort: Am besten die zustzlichen Grafikeffekte (Wackeln, Trmmer)
  ausstellen. Auch die Anzahl der Computer-gesteuerten Kfer kann die
  Geschwindigkeit beeinfluen.

Frage: Wenn ich das Spiel von einer Diskette aus starte, strzt es immer
  ab!
Antwort: Einfach alle Dateien auf die Festplatte kopieren, das sollte
  das Problem lsen. Man kann dazu einfach 'install.bat' ausfhren, das
  kopiert dann alle Dateien in ein Verzeichnis 'bugs' auf der Festplatte
  C.

Frage: Wenn ich das Spiel starte, ist die Musik so laut, da auch das
  Regulieren der Sound-Einstellungen nichts ntzt.
Antwort: Einfach das Spiel wieder verlassen und neu starten. Dann klappt
  es merkwrdigerweise. Wir konnten auch noch nicht herausfinden, woran
  das liegt.

Falls das Problem hiermit noch nicht gelst ist, kann man uns einfach
eine Email an "help@awkward.hypermart.net" mit der genauen
Problembeschreibung schicken. Wir versuchen dann, zu helfen.


5.0 Kontakt
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Postanschrift:
AWKWARD-Software
Stefan Eilert
In den Heidekmpen 44
49088 Osnabrck
Germany

World Wide Web:
http://awkward.hypermart.net
Email:
info@awkward.hypermart.net


6.0 Rechtlichtes
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Das Urheberrecht fr alles an 'Bombs and Bugs' liegt bei AWKWARD Software.
Nichts darf weiterverwendet oder verndert werden. Ausnahme bildet
CWSDPMI. Die dafr geltenden Regeln findet man auf der angegebenen
Webseite. AWKWARD Software kann nicht fr Schden haftbar gemacht werden,
die durch die Benutztung der Software entstehen. Wir sind jedoch immer
bemht, Fehler zu finden und Probleme zu lsen.
Nur die Sharewareversion darf frei weitergegeben werden. Niemand darf seinen
Registrierungsschlssel weitergeben. Es ist verboten, die Sharewareversion
komerziell weiterzuvertreiben. Ausnahmen knnen nur direkt mit AWKWARD Software
ausgemacht werden.

(c) 1997-99 AWKWARD Software