• Login
    • Report A Bug
    • System Information
    • System Tests
    • System Policies
    • Code Documentation
    • Occam Source Code
    • Web Client Source Code
    • About Occam
    • Acknowledgements
    • Guides / Documentation
    • Publications

translation missing: en.flash.saving
translation missing: en.flash.error
  • Bibliography Data
  • Metadata
ZZT World
    Professor Lurifax
    QmTGrYVndgJ421oK9RuXJdLjYgAArrCFPd76jkj3aNFnJw
    5dtKYvQAd9axCRhMrWj4UisicptDFf
      QmTGrYVndgJ421oK9RuXJdLjYgAArrCFPd76jkj3aNFnJw
      5dtKYvQAd9axCRhMrWj4UisicptDFf

      • View
      • Details
      • Files
      • History
        • JavaScript must be enabled.

          There was an error retrieving this content.

          The content could not be found.

        • Released

          July 20, 1995

          Source

          https://museumofzzt.com/file/view/lurifax/
          • Action
          • Adventure
          • Incomplete
          lurifaks  substantiv
              etter nedertysk lurfiks, av lure og tysk Fex 'narr, person som lurer,
                  spion'; jf. narrifas
               MUNTLIG: skøyer; luring 
          
          -------------------------------------------------------------------------------
          
          Professor Lurifax! Dette er et ufullstendig spill Tormod og jeg laget i 1995.
          Hvis du har spilt Km's Univers er nok noe av dette kjent for deg! Du spiller en
          viss Professor Lurifax som er strandet i en ukjent tid, og tanken var at du
          måtte gjennom et stort hulesystem for å finne metallet du trenger for å komme
          tilbake til nåtiden.
          
          ... men dessverre fant vi ikke ut av hvordan hulesystemet skulle se ut; det ble
          ikke noe bra som spill om du var nødt til å rote rundt i mørket i hvert eneste
          brett. Så vi kom ikke lengre enn de eksempelbrettene (??) vi kopierte fra
          Robots of Gemrule og Maze in ZZT. Kanskje tenkte vi å la det være hulesystemet,
          for jeg kopierte en del brett fra andre verdener på den tiden... det husker
          jeg ikke helt.
          
          I denne katalogen kan du finne LURIFAX.ZZT, som er en modifisert versjon av
          lurifax.430D.zzt fra original-katalogen. Denne modifiserte versjonen er helt
          lik den i original-katalogen, bortsett fra at jeg har ordnet slik at spilleren
          begynner på riktig brett. Vi endret så vidt på de to brettene fra Robots, så
          jeg har latt dem være: det første brettet har en ny beskrivelse og det andre
          har en instant death-felle (skjelettet).
          
          I original-katalogen fins de to kopiene jeg har fra 1995. En er større enn den
          andre, men det er bare fordi det er flere kopierte brett der; den minste
          versjonen er faktisk lagret litt *etter* den største (16:48 vs 16:34). Jeg
          antar at vi fant ut at det ikke var noe lurt å bare kopiere fra andre verdener.
          
          Som de andre norske verdenene jeg har lastet opp kan det se litt rart ut med
          mindre du bruker Codepage 850.
          
          -km
          2022-01-25
          

          Related

          • maintainer

            Museum of ZZT Mirror

          ResourcesHelp

          This section tracks other objects or external resources.

          The external resources, such as tarballs or Git repositories, are then available as part of the object. Their files can be considered local to the object and usable in scripts or as part of a build process.

          For resources that are only to be used as part of the build or runtime of the object, it is best to describe those local to those sections.

          • lurifax.zip43.67KiB

            application/zip

            Professor Lurifax ZZT World Distribution

            https://museumofzzt.com/zgames/p/lurifax.zip

            QmbLNji2CjSNovcGMiuSmv133u4LEgULqRydW8i38RuTbB

            QmfTTJt7UjXp2w8tDmHr3iNJDiDLU6G9oRFQoHN7ovdwHE

            QmWi2DYg1kfPAiJWgXhZCobYNjJYZUoBZWhETn343tQXix

            download

          Share

          • URL

            Copy
          • Embed Link

            Copy
          • QR Code

        • JavaScript must be enabled.

          There was an error retrieving this content.

          The content could not be found.

        • JavaScript must be enabled.

          There was an error retrieving this content.

          The content could not be found.

        Confirm
        Do you wish to proceed?

        Confirm message?