[DM_OVERVIEW_B1]

[
LUCHTHAVEN DEATHMATCH #1
Grijp ze!
]

[DM_OVERVIEW_B2]

[
LUCHTHAVEN DEATHMATCH #2
"Ik kwam hier om RAT's te slopen
en biomechs af te maken, en nu zijn de 
biomechs op!"
]

[DM_OVERVIEW_C1]

[
INDUSTRIEEL DEATHMATCH #1
Wij groeten degenen die versplinterd 
gaan worden!
]


[DM_OVERVIEW_C2]

[
INDUSTRIEEL DEATHMATCH #2
"Het jachtseizoen is geopend ! "
]

[DM_OVERVIEW_D1]

[
HAVENGEBIED DEATHMATCH #1
Pak ze voordat ze jou pakken!
]

[DM_OVERVIEW_D2]

[
HAVENGEBIED DEATHMATCH #2
Ga naar het westen mijn jongen - en neem
een aantal grote wapens mee!
]

[DM_OVERVIEW_E1]

[
VOORSTAD DEATHMATCH #1
Hier zien we wie de echte mannen zijn en
wie uit de hand gelopen genetische 
experimenten!
]

[DM_OVERVIEW_E2]

[
VOORSTAD DEATHMATCH #2
Iedereen heeft vijftien minuten pijn.
]

[DM_OVERVIEW_F1]

[
STAD DEATHMATCH #1
Laat ze maar eens zien hoe we dat
in de stad doen!

]

[DM_OVERVIEW_F2]

[
STAD DEATHMATCH #2
Gooi wat haren tegen de muur!
]




[OVERVIEW_A1]

[
Missie A-1 (STARTKAMP)
Om je aan de commando's en bedieningen
te laten wennen heeft het hoofdkwartier
besloten dat je je door "Het lunapark"
trainingsgebied moet slaan.
Het wordt bewoond door echte biomechs
die gevangen zijn genomen, maar 
uitgerust zijn met losse flodders. Alle
schade wordt dan ook gesimuleerd door de
computers van de RAT's
]


[OVERVIEW_A2]

[
Missie A-2
]


[OVERVIEW_A3]

[
Missie A-3
]


[OVERVIEW_A4]

[
Missie A-4
]


[OVERVIEW_A5]

[
Missie A-5
]


[OVERVIEW_A6]

[
Blurp
]

[OVERVIEW_A7]

[
Blurp

]

[OVERVIEW_A8]

[
Blurp
]

[OVERVIEW_A9]

[
Blurp
]
[OVERVIEW_D1]

[
Missie D-1 (OPERATIE NAVERONE)
Het plan van de biomechs om de havens te
gebruiken om de eerder veilige kusten	
aan te vallen.
In deze missie moet je de zeewaardigheid
van de vijand ernstig verzwakken door  
onvervangbare hardware te slopen. Deze 
haven was gedeeltelijk eigendom van
de marine en Bareham Chemicals
]


[OVERVIEW_D2]

[
Missie D-2 (OPERATIE HASTE & WASTE)
Dit is de hoofdopslagruimte van de
handelsschepen van de biomechs. Zonder
de spullen die hier zijn opgeslagen 
zullen alle manouvres van de biomechs
snel vastlopen. Hoewel de doelen in deze
missie redelijk gemakkelijk zijn, is er
de gebruikelijke hoeveelheid bewaking.
]


[OVERVIEW_D3]

[
Missie D-3 (OPERATIE PINK NOVEMBER)
E‚n van de havengebieden die door de
biomechs zijn bezet is de enige onder-
zee‰rbasis op het eiland. De onderzee‰rs
hebben geen kernkoppen aan boord maar
zullen de menselijke activiteiten
belemmeren door hun aanvoer-routes af
te snijden.
]


[OVERVIEW_D4]

[
Missie D-4 (OPERATIE HAND VAN GOD)
We zijn pas in het bezit gekomen van
zeer verontrustende informatie. Een
genetische afwijking in ‚‚n van de
biomechs heeft ervoor gezorgd dat hij
denkt een soort messias te zijn. Zijn
geloofsgroep ("De kerk van de
kunstmatige moeder") krijgt steeds
meer aanhangers. Smoor een heilige
oorlog in de kiem.
]

[OVERVIEW_D5]

[
Missie D-5 (OPERATIE HILLBILLY)
Het originele doel van de missie was
een simpele bliksemactie op een
vijandelijk boorplatform. Net v˘˘r
deze briefing ontdekten we dat ‚‚n van
de vrachtschepen in de buurt vol met
radioactief afval zit. Schakel hem uit  
zodat ze hun gif niet kunnen dumpen.
]


[OVERVIEW_B1]

[
Missie B-1 (OPERATIE FIRST BLOOD)
Het hoofdkwartier heeft ontdekt
dat ‚‚n van de belangrijke en
onvervangbare voorraden van de
biomechs slecht bewaakt is
achtergelaten. Het is het radar
informatiecentrum in het midden van
het noordelijke administratieve
complex. Sloop het. Vernietig andere
doelen die je op je weg tegenkomt.
]


[OVERVIEW_B2]

[
Missie B-2 (OPERATIE DOVE VLEERMUIS)
Om het voor commandotroepen
gemakkelijker te maken binnen te
dringen in komende missies hebben
we besloten de hoofdradar van de
biomechs op non-actief te stellen.
Dit betekent dat de biomechs niet
terug kunnen slaan totdat ons droppings-
schip hun luchtruim verlaat.
]



[OVERVIEW_B3]

[
Missie B-3 (OPERATIE KONING HERODES)
De veiligheidsdienst heeft ontdekt dat
dit vliegveld het gebied is waar een
vijandelijk korps elite-
commandotroepen ingezet wordt. Omdat
deze groep een voorbode kan zijn van
nieuwe militaire ontwikkelingen van de
biomechs is het waarschijnlijk
verstandig er voor te zorgen dat ze hier
de vruchten niet van kunnen plukken.

]

[OVERVIEW_B4]

[
Missie B-4 (OPERATIE SLASH & BURN)
Deze missie is een 'simpele' 
bliksemactie op een opslagbasis van de
biomechs. Het meest waardevolle 
materiaal is opgeslagen in de beveiligde
hangars van de basis, en het zijn deze
hangars die van ons het stempel 'slopen'
hebben gekregen. Onthoud dat op alles
schieten wat beweegt leuk is maar ook 
het verspillen van munitie betekent!
]


[OVERVIEW_B5]

[
Missie B-5 (OPERATIE KILL GALORE)
De veiligheidsdienst is pas in het bezit
gekomen van verontrustende informatie
die er op wijst dat de biomechs gebieden
waar mensen wonen die hebben overleefd
aan willen gaan vallen met het dodelijke
zenuwgas Rammelonium. Ze zijn van plan
dit te gaan doen met lichte vliegtuigen
die ze hebben gekaapt.
]


[OVERVIEW_C1]

[
Missie C-1 (OPERATIE STARFISH)
De industri‰le complexen zijn van het
grootste belang in de oorlogsvoering
van de biomechs. Alles wat er daar
gesloopt wordt zal hun oorlogsvoering
snel lastig maken! Om het hele gebied
lam te leggen moet de kernreactor die
het gebied van stroom voorziet in de 
as worden gelegd.
]


[OVERVIEW_C2]

[
Missie C-2 (OPERATIE DALLAS)
Terwijl de vernietiging van productie-
gebieden helpt om de greep van de
biomechs te verzwakkŠn is het vaak
beter om de toevoer van grondstoffen
te onderbreken. Met deze missie zal de
vijand zijn mogelijkheid verliezen om

ruwe olie te verwerken; een
belangrijke grondstof!
]


[OVERVIEW_C3]

[
Missie C-3 (OPERATIE BABEL)
Het belangrijkste doel van deze missie
is het lamleggen van het 
communicatienet-werk van de biomechs in
dit gebied. Op het terrein zijn er 
echter ook onderzoeks-en technische
stations die 'kosteffectief' zijn om ook
als doelwit te kiezen.
]


[OVERVIEW_C4]

[
Missie C-4 (OPERATIE BLINDE BOOGSCHUTTER)
Deze missie was eigenlijk bedoeld om
energiecentrales van de biomechs te
vernietigen, maar op een pas uitgevoerde
satelliet-scan zijn raket-silo's te 
zien. Hoewel het niet waarschijnlijk is
dat de biomechs kernwapens hebben 
kunnen deze toch gebruikt worden om 
conventionele wapens af te vuren op
satnet.
]


[OVERVIEW_C5]

[
Missie C-5 (OPERATIE GUN FETISH)
Toen de biomechs de macht overnamen
werd een experimentele
antimaterie-reactor in beslag genomen.
Deze technologie kan door de biomechs
worden gebruikt voor gevaarlijke
doeleinden. Vernietig de reactor
voordat de vijand hem kan activeren
en zijn geheimen kan ontdekken!
]


[OVERVIEW_E1]

[
Missie E-1 (OPERATIE BOLAN'S KIND)
De veiligheidsdienst heeft een 
vijandelijk plan ontdekt dat z˘ brutaal
is dat we de data nog een keer wilden
controleren. De biomechs zijn van plan
residu-DNA in fossielen met hun kloon-
apparaten te gebruiken om op 
dinosauri‰rs gebaseerde oorlogs-
biomechs te gaan maken! Red alle burgers
in het gebied.
]

[OVERVIEW_E2]

[
Missie E-2 (OPERATIE GENE SPLICE)
Deze gewone eenvoudige voorstad heeft

een duister geheim. Voor de oorlog begon
waren wetenschappers hier bezig met
onderzoek naar mens/biomech-hybriden!
Vernietig het bewijsmateriaal en ontken
het onderzoek tegenover de vijand. Red
alle burgers in het gebied voor
ondervraging.
]

[OVERVIEW_E3]

[
Missie E-3 (OPERATIE PATRIOT)
We hebben geprobeerd er achter te
komen hoe de van nature agressieve
biomechs hun hi‰rarchie in stand
houden en waarom er geen interne
conflicten zijn. Wij denken
nu dat ze simpele narcotica gebruiken
om hun zaken te controlere met   
verslaving! Het redden van de burgers
in dit gebied is het belangrijkste.
]

[OVERVIEW_E4]

[
Missie E-4 (OPERATIE PRESIDIO)
Dit gebied was een militaire buiten-
post, een totaal ge‹soleerd stadje
waar soldaten en hun families leefden.
Nu is het een zwaarbewaakt
knekelhuis bewoond door onze
vijand. Red alle burgers en haal de
aangewezen militaire doelen neer.
]

[OVERVIEW_E5]

[
Missie E-5 (OPERATIE JUDAS HUILDE)
Nadat we verkenningsrobots hadden
uitgezet in dit gebied realiseerden we
ons dat sommige mensen werden geher-
senspoeld om als vijandelijk 
infiltratie-eenheden te werken! Deze 
brengen zelf-moord-bommen in veilige
gebieden. Red alle onveranderde burgers
en vernietig de monsterlijke plannen van
de vijand.
]

[OVERVIEW_E6]

[
Missie E-6
]

[OVERVIEW_E7]

[
Missie E-7
]

[OVERVIEW_E8]

[

Missie E-8
]

[OVERVIEW_E9]

[
Missie E-9
]



[OVERVIEW_F1]

[
Missie F-1 (OPERATIE PIJN DEPOSITO)
Toen de biomechs het bank-kwartier
van de centrale handelswijk overnamen
dachten we dat we alleen wat grond 
verloren hadden. Het ziet er echter naar
uit dat de vijand een doel heeft 
gevonden voor zijn oorlogsbuit! De 
burgers in dit gebied zijn hoofdzakelijk
specialisten en hun redding staat dan
ook voorop.
]

[OVERVIEW_F2]

[
Missie F-2 (OPERATIE VERSTIKKING)
Toen de biomechs de macht overnamen
bouwden ze 'korven'. Hoewel deze
korven net bunkers zijn hebben we een
zwak punt gevonden. Ze zijn sterk
afhankelijk van lucht die ze krijgen van
lokale industri‰le ventilatiesystemen!
Als deze vernietigd worden zal de korf
verstikken! Red alle burgers.
]

[OVERVIEW_F3]

[
Missie F-3 (OPERATIE LOBOTOMIE)
Lange tijd dachten we dat de biomechs
geen centrale macht had. We hadden het
mis. In dit gebied is het centrale 
zenuwstelsel (nogal letterlijk) van de
vijandelijke revolutie te vinden. Het
hoofd-kwartier heeft een 'onthoofding'
voor ze in petto! Red de burgers die
gevangen gehouden worden voor hun
hersenweefsel.
]

[OVERVIEW_F4]

[
Missie F-4 (OPERATIE GOONHILLY)
Militaire installaties hebben een goed
verdekte versterking. In dit gebied
van de stad bewaart de Integrated
Defence of Space (IDS) controlepanelen
voor wapens. Dit betekent dat de
biomechs de verdedigingssatellieten
zouden kunnen gebruiken tegen satnet.
Red het hooggequalificeerde personeel.
]

[OVERVIEW_F5]

[
Missie F-5 (OPERATIE GENEVE)
In dit deel van het zakendistrict staan
veel kleine onderzoekscentra van Rhodes
Tek. We hebben ontdekt dat ze nog
steeds worden gebruikt en misschien
zelfs geavanceerde wapens ontwikkelen!
Red alle burger-onderzoekers en 
technici zodat ze ons kunnen helpen.
]

[OVERVIEW_F6]

[
Missie F-6
]

[OVERVIEW_F7]

[
Missie F-7
]

[OVERVIEW_F8]


[
Missie F-8
]

[OVERVIEW_F9]

[
Missie F-9
]


Na alle inleidende teksten komen de marker-co”rdinaten.
Elke lijn beschrijft ‚‚n marker.
De eerste twee nummers zijn de schermco”rdinaten waar de markercirkel moet
verschijnen
Het tweede paar nummers zijn karakterco”rdinaten op de kaart voor de miniaturen

[MARKER_A1]

[
359,140,36,19,0
]


[MARKER_A2]

[
484,225,68,48,0
]

[MARKER_A3]

[
550,220,84,52,0
]

[MARKER_A4]

[
395,230,46,56,0
]

[MARKER_A5]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_A6]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_A7]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_A8]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_A9]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_D1]

[
420,320,91,86,0
290,220,7,90,0
280,210,1,90,0
290,200,1,84,0
302,208,7,84,0
380,220,34,56,0
395,225,45,56,0
425,200,50,38,0
490,240,85,28,0
340,265,43,92,2
410,120,4,7,1
]


[MARKER_D2]

[
320,190,6,66,0
510,185,69,1,0
530,200,80,2,0
450,260,78,51,0
410,100,4,0,0
435,170,36,22,0
480,205,66,19,2
440,190,44,24,1
]

[MARKER_D3]

[
475,255,83,45,0
460,280,87,56,0
420,275,72,69,0
410,300,81,77,0
535,190,77,0,0
470,160,43,8,0
430,160,33,21,0
425,315,92,84,0
360,285,52,92,0
520,240,92,20,2
480,240,76,33,1
]

[MARKER_D4]

[
380,295,70,93,0
510,180,64,0,0
520,195,74,2,0
430,130,22,10,0
415,205,46,43,0
425,215,53,43,0
435,220,58,43,0
410,330,93,93,0
330,240,29,86,0
410,100,3,2,2
415,115,7,3,1
]

[MARKER_D5]
[
500,210,75,22,0
420,320,89,91,0
330,180,3,61,0
410,100,1,2,0
460,180,45,16,0
370,295,62,93,0
490,182,58,7,2
297,213,5,85,1
]

[MARKER_D6]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_D7]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_D8]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_D9]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_B1]

[
485,180,57,12,0
315,240,21,91,0
400,125,3,15,0
390,145,6,28,0
380,135,0,28,0
385,295,77,89,0
515,225,81,13,2
352,220,24,68,1
]

[MARKER_B2]

[
290,215,2,89,0
375,230,36,63,0
420,260,67,63,0
415,325,91,91,0
450,145,27,8,0
410,130,9,13,0
422,130,15,11,2
375,245,27,69,1
]

[MARKER_B3]

[
410,325,93,93,0
370,275,36,87,0
340,250,57,87,0
545,220,88,2,0
525,200,76,3,0
395,270,61,77,0
413,160,26,28,0
390,150,9,28,0
475,190,57,16,0
340,200,14,64,2
415,255,60,61,1
]


[MARKER_B4]

[
285,215,1,89,0
415,175,31,29,0
375,215,32,61,0
450,200,52,29,0
405,240,52,61,0
475,225,71,29,0
430,260,71,61,0
495,245,84,29,0
455,280,85,61,0
540,215,89,0,0
480,240,77,34,0
530,225,89,11,2
400,130,8,21,1
]


[MARKER_B5]

[
280,220,1,91,0
345,155,0,47,0
345,280,49,93,0
415,305,83,79,0
427,300,86,74,0
440,290,84,66,0
455,280,86,57,0
465,270,85,49,0
540,220,90,2,0
370,190,21,51,0
400,310,79,88,2
450,225,62,35,1
]



[MARKER_B6]
[
359,140,36,19,0
]

[MARKER_B7]
[
359,140,36,19,0
]

[MARKER_B8]
[
359,140,36,19,0
]

[MARKER_B9]
[
359,140,36,19,0
]


[MARKER_C1]

[
440,160,35,19,0
322,215,15,78,0
464,190,53,20,0
370,280,58,86,0
462,225,68,36,0
390,143,11,26,0
398,178,26,36,0
420,100,0,0,0
440,210,54,35,0
454,295,90,63,0
352,201,20,62,2
420,310,86,80,1
]


[MARKER_C2]

[
444,235,68,48,0
428,255,72,62,0
470,245,79,41,0
400,235,48,56,0
460,150,38,9,0
395,285,66,78,0
395,110,0,12,0
368,200,24,51,0
455,260,84,52,0
430,215,46,37,2
285,220,0,89,1
]

[MARKER_C3]

[
510,230,84,20,0
460,245,74,45,0
350,260,40,85,0
485,205,65,17,0
495,220,72,17,0
425,210,44,38,0
515,188,69,2,0
524,197,73,2,0
533,206,78,2,0
370,185,14,44,0
530,315,68,76,0
485,235,77,30,2
295,215,0,83,1
]

[MARKER_C4]

[
400,225,45,55,0
405,195,35,43,0
434,220,54,43,0
400,245,57,68,0
370,225,38,67,0
520,190,70,1,0
470,245,75,42,0
370,255,43,75,0
280,225,0,92,0
435,180,40,28,0
415,320,89,89,2
415,120,5,4,1
]

[MARKER_C5]
[
495,245,90,34,0
455,270,88,59,0
450,280,83,59,0
400,260,54,67,0
440,180,42,26,0
505,198,66,10,0
465,225,67,35,0
415,210,46,48,0
355,165,6,49,0
400,295,71,85,2
405,215,44,51,1
]

[MARKER_C6]
[
359,140,36,19,0
]

[MARKER_C7]
[
359,140,36,19,0
]

[MARKER_C8]
[
359,140,36,19,0
]

[MARKER_C9]
[
359,140,36,19,0
]




[MARKER_E1]

[
425,120,8,3,0
410,130,7,14,0
397,142,7,22,0
480,265,89,43,0
450,270,76,51,0
460,260,75,46,0
470,250,75,39,0
370,290,60,90,0
500,245,90,30,0
370,155,4,34,0
430,270,73,64,0
425,225,52,45,2
450,140,24,3,1
]


[MARKER_E2]

[
460,225,67,32,0
440,270,77,54,0
274,215,1,92,0
284,225,3,90,0
294,235,8,90,0
475,190,61,16,0
490,165,52,0,0
385,305,73,90,0
400,315,85,90,0
420,265,67,61,0
480,220,71,22,0
340,200,14,63,0
320,215,13,78,0
400,325,86,93,2
425,115,5,0,1
]

[MARKER_E3]

[
485,215,63,19,0
495,225,76,19,0
290,220,6,90,0
290,210,0,83,0
280,220,0,93,0
310,215,9,81,0
412,195,38,40,0
403,203,38,46,0
420,202,43,40,0
410,210,43,46,0
358,160,4,43,0
345,160,1,48,0
350,175,5,54,0
500,190,64,5,0
425,310,89,83,2
400,140,11,22,1
]

[MARKER_E4]

[
300,210,1,83,0
530,215,89,9,0
500,240,89,22,0
305,235,12,89,0
315,245,20,93,0
540,210,88,4,0
520,230,88,17,0
470,205,59,23,0
510,180,55,0,0
407,290,75,82,0
400,280,69,80,0
470,290,90,56,2
410,165,20,23,1
]

[MARKER_E5]

[
410,110,5,11,0
360,265,49,84,0
460,285,92,62,0
495,265,92,38,0
375,135,0,28,0
387,130,0,21,0
475,205,57,23,0
460,215,57,30,0
445,225,57,38,0
450,180,44,20,0
430,110,3,1,0
285,220,2,92,2
420,130,11,7,1
]

[MARKER_E6]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_E7]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_E8]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_E9]
[
555,175,91,35,0
]


[MARKER_F1]

[
405,177,28,36,0
380,240,45,68,0
415,205,37,43,0
395,200,34,47,0
430,180,39,27,0
380,280,60,84,0
395,165,14,30,0
350,265,43,89,2
310,205,6,80,1
]


[MARKER_F2]

[
428,120,17,9,0
430,260,77,65,0
512,225,84,16,0
480,175,58,12,0
470,190,58,22,0
510,185,70,6,0
480,150,45,0,0
465,250,81,45,0
445,245,72,49,2
305,200,6,81,1
]

[MARKER_F3]

[
295,220,4,84,0
520,230,86,16,0
535,220,84,6,0
525,210,79,6,0
380,295,64,89,0
485,255,85,36,0
325,190,7,71,0
425,260,65,60,0
415,255,58,60,0
455,160,33,6,2
405,300,72,83,1
]

[MARKER_F4]

[
465,217,61,30,0
430,105,6,1,0
325,240,26,91,0
430,155,25,23,0
305,200,4,82,0
400,285,66,79,0
450,130,19,0,0
420,215,45,46,2
330,180,1,61,1
]

[MARKER_F5]
[
395,170,20,33,0
320,200,7,74,0
318,218,12,81,0
440,180,42,27,0
410,195,37,43,0
460,180,45,16,0
440,235,62,46,0
420,100,0,1,0
415,325,93,93,0
350,190,12,58,2
520,215,74,9,1
]

[MARKER_F6]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_F7]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_F8]
[
555,175,91,35,0
]

[MARKER_F9]
[
555,175,91,35,0
]



Nu de missiedoel-teksten
De laatste twee nummers in de naam verwijzen naar het doelnummer (beginnend bij 00

en altijd met twee cijfers geschreven)

[OBJECTIVE_A1_00]

[
Rammel
]


[OBJECTIVE_A2_00]


[
Rammel
]


[OBJECTIVE_A3_00]


[
Rammel
]


[OBJECTIVE_A4_00]


[
Rammel

]


[OBJECTIVE_A5_00]


[
Rammel
]




[OBJECTIVE_D1_00]
[
Hoofddoel van de missie.
Toen de biomechs de haven
binnendrongen kaapten ze een
experimenteel schip. Dit uiterst
geavanceerde vaartuig heeft dubbelloops
elektrothermisch verbeterde
hoofdkanonnen ontworpen om de kust
te bombarderen.
Het vernietigen hiervan zal hun
invasiekracht sterk beperken.
]

[OBJECTIVE_D1_01]

[
Sub-doel #1.
Vernietig alle containers in
deze beschermde opslagruimte.
]


[OBJECTIVE_D1_02]

[
Sub-doel #2.
Vernietig alle containers in
deze beschermde opslagruimte.
]

[OBJECTIVE_D1_03]

[
Sub-doel #3.
Vernietig alle containers in
deze beschermde opslagruimte.
]

[OBJECTIVE_D1_04]

[
Sub-doel #4.
Vernietig alle containers in
deze beschermde opslagruimte.
]

[OBJECTIVE_D1_05]

[
Sub-doel #5 deel a.
Deze onderzoeksgebouwen
waren eigendom van Bareham
chemicals en ontwikkelden illegale
chemische wapens. Als zij 'per
ongeluk' in puin geschoten worden
(daarmee het bewijs vernietigend)
zal Bareham ons veel geld geven!
]

[OBJECTIVE_D1_06]

[
Sub-doel #5 deel b.
Deze onderzoeksgebouwen
waren eigendom van Bareham
chemicals en ontwikkelden illegale
chemische wapens. Als zij 'per
ongeluk' in puin geschoten worden
(daarmee het bewijs vernietigend)
zal Bareham ons veel geld geven!
]

[OBJECTIVE_D1_07]

[
Sub-doel #5 deel c.
Deze onderzoeksgebouwen
waren eigendom van Bareham
chemicals en ontwikkelden illegale
chemische wapens. Als zij 'per
ongeluk' in puin geschoten worden
(daarmee het bewijs vernietigend)
zal Bareham ons veel geld geven!
]


[OBJECTIVE_D1_08]
[
Let op.
Dit eiland bevat handige redmiddelen.
]

[OBJECTIVE_D1_09]

[
Afhaalpunt.
Zorg dat er minstens
‚‚n RAT op deze plek
terecht komt om de
missie te be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_D1_10]

[
Landingsplaats.
]

[OBJECTIVE_D2_00]

[
Hoofddoel van de missie.
Dit was eerst het administratiegebouw
van het havenhoofd. Nu is het het centrum
van vijandelijke verschepingen. Het vernietigen
hiervan zal hun tijdschema flink in de war
schoppen.
]

[OBJECTIVE_D2_01]

[
Sub-doel #1.
Vernietig deze munitieopslag.
]

[OBJECTIVE_D2_02]

[
Sub-doel #2.
Vernietig deze opslagkisten.
]

[OBJECTIVE_D2_03]

[
Sub-doel #3.
Dit zijn de vijf torens van de
enige opslag van vloeibare
zuurstof op het eiland.
Vernietig ze alle vijf
]

[OBJECTIVE_D2_04]

[
Sub-doel #4.
Deze vier voertuigschuren bevatten
mijnenvegers waardoor
de vijand makkelijker bij de landings-
plaatsen kan komen. Zonder
deze zullen ze in stukken worden
gehakt op de stranden!
]

[OBJECTIVE_D2_05]


[
Sub-doel #5.
Recente observatievluchten op grote
hoogte hebben laten zien dat er een
nieuw soort water-biomech wordt
getest in dit gebied. Wat ze er mee
moeten is onbekend, maar ze worden in
dit gebouw bewaard. Slopen!
]

[OBJECTIVE_D2_06]

[
Afhaalplaats.
Zorg dat er minstens
‚‚n RAT op deze plek
terecht komt om de
missie te be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_D2_07]

[
Landingsplaats.
]

[OBJECTIVE_D3_00]

[
Hoofddoel van de missie deel a.
Vernietig deze onderzee‰r en drie
anderen om te voorkomen dat ze
vriendschappelijke schepen aanvallen.
]

[OBJECTIVE_D3_01]

[
Hoofddoel van de missie deel b.
Vernietig deze onderzee‰r en drie
anderen om te voorkomen dat ze
vriendschappelijke schepen aanvallen.
]

[OBJECTIVE_D3_02]

[
Hoofddoel van de missie deel c
Vernietig deze onderzee‰r en drie
anderen om te voorkomen dat ze
vriendschappelijke schepen aanvallen.
]

[OBJECTIVE_D3_03]

[
Hoofddoel van de missie deel d
Vernietig deze onderzee‰r en drie
anderen om te voorkomen dat ze
vriendschappelijke schepen aanvallen.
]

[OBJECTIVE_D3_04]

[
Sub-doel #1.
Sloop deze munitie-opslag om
de aanvalskracht van de onder-
zee‰rs te beperken.
]

[OBJECTIVE_D3_05]

[
Sub-doel #2.
Dit vrachtschip ligt te wachten op
een escorte van onderzee‰rs, maar
jammer genoeg voor hen zijn ze niet
in de buurt om zich tegen jou te
beschermen! Vernietig de brug om
hem lam te leggen.
]

[OBJECTIVE_D3_06]

[
Sub-doel #3.
Vernietig deze twee extra zware
heftrucks in hun versterkte
bunkers. Dat zal hun snelheid
van het verplaatsen van lading
flink verlagen.
]

[OBJECTIVE_D3_07]

[
Sub-doel #4.
De veiligheidsdienst denkt
dat dit het controlegebouw
is voor de onderzee‰rs.
Vernietig hem voor het geval
dat er nog onderzee‰rs op
zee zijn.
]

[OBJECTIVE_D3_08]

[
Sub-doel #5.
Sloop deze tanks met
diesel, zodat ze niet meer
zo ver kunnen toeslaan.
]

[OBJECTIVE_D3_09]

[
Afhaalplaats.
Zorg dat er minstens
‚‚n RAT op deze plek
terecht komt om de
missie te be‰indigen.
]


[OBJECTIVE_D3_10]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_D4_00]

[
Hoofddoel van de missie.
Dit gebouw is het hoofdkantoor, de kerk
en woning van de 'messias'.
Maak hem met de grond gelijk!
]

[OBJECTIVE_D4_01]

[
Sub-doel #1 deel a.
Aan dit gebouw zijn vrachten met ruw bio-
materiaal en cyberwapens geleverd. De
veiligheidsdienst denkt dat hier demonen gemaakt
worden die gebruikt gaan worden als de
persoonlijke bodyguards van de messias. Sloop hem.
]

[OBJECTIVE_D4_02]

[
Sub-doel #1 deel b.
Deze vier vaten bevatten bio-materiaal
voor het nabijgelegen lab.
]

[OBJECTIVE_D4_03]

[
Sub-doel #2.
Dit is de plaats waar de pas bekeerde biomechs
worden ge‹ndoctrineerd in de religie. Vernietig
hem en het lesmateriaal wat er in ligt.
]

[OBJECTIVE_D4_04]

[
Sub-doel #3 deel a.
Dit gebouw en twee andere vormen samen
een fabriek die wordt gebruikt om bewerkt
voedsel voor het gebied te maken. Vernietig
hem om de vijandelijke troepen de verzwakken
en te demoraliseren.
]

[OBJECTIVE_D4_05]

[
Sub-doel #3 deel b
Dit gebouw en twee andere vormen samen
een fabriek die wordt gebruikt om bewerkt
voedsel voor het gebied te maken. Vernietig
hem om de vijandelijke troepen de verzwakken
en te demoraliseren.
]

[OBJECTIVE_D4_06]

[
Sub-doel #3 deel c.
Dit gebouw en twee andere vormen samen
een fabriek die wordt gebruikt om bewerkt

voedsel voor het gebied te maken. Vernietig
hem om de vijandelijke troepen de verzwakken
en te demoraliseren.
]

[OBJECTIVE_D4_07]

[
Sub-doel #4.
Vernietig deze vuurtoren om vijandelijke
schepen in gevaar te brengen. Maak je
geen zorgen om onze eigen schepen, die
gebruiken allemaal satellietnavigatie!
]

[OBJECTIVE_D4_08]

[
Sub-doel #5.
In dit gebouw wonen de reizende
ronselaars. De vernietiging hiervan
voorkomt dat ze gaan reizen en van
hun meester een martelaar maken.
]

[OBJECTIVE_D4_09]

[
Afhaalplaats.
Zorg dat er minstens
‚‚n RAT op deze plek
terecht komt om de
missie te be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_D4_10]

[
Landingsplaats.
]



[OBJECTIVE_D5_00]

[
Belangrijk doel van de missie.
Schakel het schip uit door de brug te
vernietigen. Maak je niet druk om de
kratten op het dek - Die bevatten alleen
maar afval.
]

[OBJECTIVE_D5_01]


[
Sub-doel #1.
Vernietig deze boortorens alle
vier om de installatie onbruikbaar
te maken.
]

[OBJECTIVE_D5_02]

[

Sub-doel #2.
Dit is het geologische onderzoeksstation.
Vernietig het om alle mijnplaatsen voor
mineralen van de kaart te vegen (letterlijk).
]

[OBJECTIVE_D5_03]

[
Sub-doel #3.
Dit opslaggebied bevat kratten met
reserveonderdelen voor onderzee‰rs.
Vernietig ze.
]

[OBJECTIVE_D5_04]

[
Sub-doel #4.
Vernietig deze noodreserve-
brandstofopslag.
]

[OBJECTIVE_D5_05]

[
Sub-doel #5.
Vernietig deze grote brandstofopslagtank.
]

[OBJECTIVE_D5_06]

[
Afhaalplaats.
Zorg dat er minstens
‚‚n RAT op deze plek
terecht komt om de
missie te be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_D5_07]

[
Landingsplaats.
]



[OBJECTIVE_B1_00]

[
Belangrijk doel van de missie.
Dit gebouw in het centrum
van het administratieblok is
het informatie-zenuwcentrum
voor de radar.
]

[OBJECTIVE_B1_01]
[
Sub-doel #1.
Vernietig dit vracht-
vliegtuig waardoor
de vijand geen zwaar
materieel meer kan
vervoeren.
]

[OBJECTIVE_B1_02]

[
Sub-doel #2.
Dit gebouw controleert
en regelt de leefomgeving
van de "slime pods" en
houdt ze stabiel.
]


[OBJECTIVE_B1_03]

[
Sub-doel #3.
Vernietig al deze "bio life
pods" om te zorgen dat ze
geen biomechs meer kunnen
maken.
]




[OBJECTIVE_B1_04]

[
Sub-doel #4.
Vernietig al deze "bio life
pods" om te zorgen dat ze
geen biomechs meer kunnen
maken.
]


[OBJECTIVE_B1_05]

[
Sub-doel #5.
Deze vijf hangars in
het zuidoostelijk deel
bevatten onderdelen
voor nieuwe
machinehulpstukken.
]


[OBJECTIVE_B1_06]
[
Afhaalpunt.
Zorg dat je deze lift
omhoog krijgt en zet
je RAT er op om de
missie te be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_B1_07]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_B2_00]
[
Belangrijk doel van de missie.
Vernietig deze verkeerstoren
die al het luchtverkeer regelt.
]


[OBJECTIVE_B2_01]
[
Sub-doel #1.
Vernietig dit gebied
met incubatie-pods.
Dat zal ervoor zorgen
dat de vijand zijn
verliezen niet zo snel
meer kan aanvullen.
]


[OBJECTIVE_B2_02]

[
Sub-doel #2.
Vernietig dit gebied
met incubatie-pods.
Dat zal ervoor zorgen
dat de vijand zijn
verliezen niet zo snel
meer kan aanvullen.
]


[OBJECTIVE_B2_03]

[
Subdoel #3.
Vernietig deze radarschotel
om het radarsysteem van de
biomechs te beschadigen.
]

[OBJECTIVE_B2_04]

[
Sub-doel #4.
Het hoofdkwartier
denkt dat in deze
drie hangars niet-
gebruikte bio pods
staan. Vernietig ze.
]


[OBJECTIVE_B2_05]

[
Sub-doel #5.
Deze twee vliegtuigen
worden bewapend.
Zorg dat ze niet meer
kunnen vliegen.
]


[OBJECTIVE_B2_06]

[
Afhaalplaats.
Zet je RAT op deze plek
om de missie te be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_B2_07]

[
Landingsplaats.
]

[OBJECTIVE_B3_00]

[
Belangrijk doel.
Vernietig al deze
pods die de prototypes
van de elite-biomechs
bevatten.
]

[OBJECTIVE_B3_01]

[
Sub-doel #1.
Dit vliegtuig is voor
transport van de
nieuwe biomechs.
Zorg dat hij nooit meer
van de grond afkomt.
]


[OBJECTIVE_B3_02]

[
Sub-doel #2.
Dit vliegtuig is voor
transport van de
nieuwe biomechs.
Zorg dat hij nooit meer
van de grond komt.
]

[OBJECTIVE_B3_03]

[
Sub-doel #3 deel a.
Dit gebouw controleert
en regelt de leefomgeving
van de slime pods en
houdt ze stabiel.
]

[OBJECTIVE_B3_04]

[
Sub-doel #3 deel b.
Dit gebouw controleert
en regelt de leefomgeving
van de slime pods en
houdt ze stabiel.
]


[OBJECTIVE_B3_05]

[
Sub-doel #4.
Deze controletoren
dirigeert de
luchtaanvallen van
de biomechs. Blaas
hem aan stukken.
]


[OBJECTIVE_B3_06]

[
Sub-doel #5.
Dit gebouw is het
commando- en
controlecentrum
voor de nieuwe
vijandelijke troepen.
]


[OBJECTIVE_B3_07]

[
Let op.
Het veroorzaken van ketting-
reacties verbruikt weinig 
munitie maar kan wel veel 
vijandelijk materiaal slopen.
]


[OBJECTIVE_B3_08]

[
Let op.
Schiet door gebouwen
heen om binnenplaatsen
te bereiken.
]


[OBJECTIVE_B3_09]

[
Afhaalplaats.
Zet je RAT op deze
plek om de missie te
be‰indigen. Je moet de
lift eerst omhoog krijgen!
]

[OBJECTIVE_B3_10]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_B4_00]

[
Belangrijk doel.
Vernietig de verkeerstoren
van het vliegveld. Dit zal
de levering van goederen
aan andere gebieden erg
hinderen.
]

[OBJECTIVE_B4_01]

[
Sub-doel #1 deel a.
In dit gebouw ligt een gedeelte van de
inhoud van de beruchte "Hangar 18".
Deze dingen zouden wel eens zeer pijnlijk
kunnen zijn als ze openbaar bekend worden.
]


[OBJECTIVE_B4_02]

[
Sub-doel #1 deel b.
Dit beveiligde pakhuis bevat de
onderdelen om vijf RAT's te
kunnen maken. Deze technologie
mag niet in vijandelijke handen
vallen. Sloop hem!
]



[OBJECTIVE_B4_03]

[
Sub-doel #2 deel a.
Dit gebouw bevat een
verborgen wapenopslag.
Vernietig hem om te
voorkomen dat het militaire
materieel tegen ons
wordt gebruikt.
]


[OBJECTIVE_B4_04]

[
Sub-doel #2 deel b.
Deze hangar wordt nu gebruikt
om een grote hoeveelheid
"Depleted Uranium"-munitie
op te slaan. Dit sloopt RAT's,
blaas het dus op!
]


[OBJECTIVE_B4_05]

[
Sub-doel #3 deel a.
Het grootste gedeelte van de
reserve bio pods worden in deze
hangar opgeslagen. Door deze
te vernietigen kunnen ze hun
verliezen niet meer aanvullen.
]


[OBJECTIVE_B4_06]

[
Sub-doel #3 deel b.
Dit vriesgebouw is gevuld met
menselijke lichaamsdelen! Deze
worden door de biomechs als een
delicatesse beschouwd. Crematie
aanbevolen.
]


[OBJECTIVE_B4_07]

[
Sub-doel #4 deel a.
In deze hangar liggen wat
voorraden van cybernetische
onderdelen die nodig zijn
voor nieuwe biomechs.
]


[OBJECTIVE_B4_08]

[
Sub-doel #4 deel b.
Wat hierin zit is onbekend,
maar aangezien het een
zwaarbewaakt gebied is
m˘et het wel waardevol zijn!
]

[OBJECTIVE_B4_09]

[
Sub-doel #5.
Dit gebouw controleert
en regelt de leefomgeving
van de "slime pods" en
houdt ze stabiel.
]

[OBJECTIVE_B4_10]

[
Let op.
Na de opstand van de biomechs
zijn veel gebouwen maar even snel
gerepareerd. Deze beschadigde
delen kunnen eruit geschoten
worden om ingangen te maken.
]


[OBJECTIVE_B4_11]

[
Afhaalplaats.
Zet je RAT op deze plaats
om de missie te be‰indigen.
Je moet de lift eerst naar
beneden krijgen!
]


[OBJECTIVE_B4_12]
[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_B5_00]

[
Hoofddoel van de missie.
Uit dit nest komen de
speciale biomech-piloten.
Als deze worden
afgemaakt kunnen de
vliegtuigen niet worden
gebruikt.
]


[OBJECTIVE_B5_01]

[
Sub-doel #1.
Dit gebouw controleert
en regelt de leefomgeving
van de slime pods en
houdt ze stabiel.
]

[OBJECTIVE_B5_02]

[
Sub-doel #2.
Deze voorziening
produceert rammelonium.
Het vernietigen hiervan
zal de vijandelijke
voorraad dichtschroeien.
]

[OBJECTIVE_B5_03]

[
Sub-doel #3 deel a.
Zorg dat de vijand zijn gifgas
niet kan verspreiden door
dit lichte vliegtuig te
vernietigen.
]

[OBJECTIVE_B5_04]

[
Sub-doel #3 deel b.
Zorg dat de vijand zijn gifgas
niet kan verspreiden door
dit lichte vliegtuig te
vernietigen.
]



[OBJECTIVE_B5_05]

[
Sub-doel #3 deel c.
Zorg dat de vijand zijn gifgas
niet kan verspreiden door
dit lichte vliegtuig te
vernietigen.
]


[OBJECTIVE_B5_06]

[
Sub-doel #3 deel d.
Zorg dat de vijand zijn gifgas
niet kan verspreiden door
dit lichte vliegtuig te
vernietigen.
]


[OBJECTIVE_B5_07]

[
Sub-doel #3 deel e.
Zorg dat de vijand zijn gifgas
niet kan verspreiden door
dit lichte vliegtuig te
vernietigen.
]

[OBJECTIVE_B5_08]

[
Sub-doel #4.
Dit windmolenpark
is de reserve-
stroomvoorziening
van het vliegveld.
Vernietig alle vier
de turbines.
]

[OBJECTIVE_B5_09]

[
Sub-doel #5.
Vernietig deze controletoren
om de dichtstbijzijnde vliegtuigen
in verwarring te brengen.
]


[OBJECTIVE_B5_10]

[
Afhaalplaats.
Zet je RAT op deze
plek om de missie
te be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_B5_11]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_C1_00]

[
Belangrijk doel van de missie.
Vernietig deze fusiereactor om
de stroomvoorziening te
verminderen waardoor de
productie van nieuwe wapens
wordt vertraagd.
]


[OBJECTIVE_C1_01]

[
Sub-doel #1.
De veiligheidsdienst meldt
dat dit groepje gebouwen
een munitie-opslag is.
Vernietig ze allebei.
]


[OBJECTIVE_C1_02]

[
Sub-doel #2.
Voor de oorlog begon
ontwikkelde dit lab
anti-tank wapens. Vernietig
het voor de biomechs
het gaan gebruiken.
]


[OBJECTIVE_C1_03]

[
Sub-doel #3.
Deze bunker is het commando-
en controlecentrum voor dit
gebied. Zijn vernietiging zal
chaos veroorzaken.
]


[OBJECTIVE_C1_04]

[
Sub-doel #4.
Dit gebouw wordt gebruikt
om sjablonen te maken
voor computerchips. De
vijand kan het niet vervangen
als het eenmaal is vernietigd.
]


[OBJECTIVE_C1_05]

[
Sub-doel #5.
Vernietig deze grote opslageenheid
die door de veiligheidsdienst als
een container voor "Rammelonium",
een dodelijk zenuwgas, is aangemerkt.
]



[OBJECTIVE_C1_06]

[
Let op.
Probeer niet in deze
dodelijke putten met
giftig afval vast te
komen zitten.
]

[OBJECTIVE_C1_07]

[
Let op.
Bewapen je goed voordat je
dit gebied binnengaat. Er is
melding gemaakt van een
grote concentratie aan bio's.
]


[OBJECTIVE_C1_08]

[
Let op.
Je zult door deze tunnel
moeten, maar maak eerst
de wachters af.
]


[OBJECTIVE_C1_09]

[
Let op.
Op dit kleine eiland
kunnen veel redmiddelen
gevonden worden.
]


[OBJECTIVE_C1_10]

[
Afhaalplaats.
Zorg dat er minstens
‚‚n RAT op deze plek
terecht komt om de
missie te be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_C1_11]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_C2_00]

[
Belangrijk doel van de missie.
Vernietig deze hoofdreactor
om de raffinaderij lam te leggen.
]


[OBJECTIVE_C2_01]

[
Sub-doel #1.
Vernietig deze
olieopslag-tank.
]


[OBJECTIVE_C2_02]

[
Sub-doel #2.
Vernietig deze
olieopslag-tank.
]

[OBJECTIVE_C2_03]

[
Sub-doel #3.
Vernietig de
controlebunker van
de raffinaderij.
Hierdoor stopt
alle productie.
]

[OBJECTIVE_C2_04]

[
Sub-doel #4.
Vernietig het communicatie-
centrum van de biomechs
om de verdediging in de
war te schoppen.
]

[OBJECTIVE_C2_05]

[
Sub-doel #5.
Deze kleine bunker bevat
een verborgen voorraad
van vlammenwerpers.
Vernietig ze voordat ze
van brandstof worden
voorzien en verspreid
worden.
]


[OBJECTIVE_C2_06]

[
Let op.
Kooien van biomechs
bevatten verborgen
voorraden van handige
voorwerpen.
]


[OBJECTIVE_C2_07]

[
Let op.
Verborgen tunnel leidt
naar een gebied met
veel biomechs.
]


[OBJECTIVE_C2_08]

[
Let op.
Pas op voor kettingreacties
in de raffinaderij die
veroorzaakt kunnen worden
door willekeurig schieten
van biomechs.
]


[OBJECTIVE_C2_09]

[
Afhaalpunt.
Zet minstens ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_C2_10]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_C3_00]

[
Belangrijk doel van de missie.
Vernietig de reactor in
het gebied om alle
systemen zonder backup-
stroomvoorziening
stil te leggen.
]

[OBJECTIVE_C3_01]

[
Sub-doel #1.
Hoewel onze grond-lucht communicatie
op dit moment goed beveiligd is probeert
dit lab ons coderingssysteem te breken. Je
moet hem vernietigen omdat onze
aanvalsmachten anders opgewacht
kunnen worden.
]

[OBJECTIVE_C3_02]

[
Sub-doel #2.
Dit is het cyber-versterkings-
centrum waar oudere biomechs
worden aangepast. Zijn
vernietiging zal hun strijdkracht-
mogelijkheden beperken.
]


[OBJECTIVE_C3_03]

[
Sub-doel #3 deel a.
In deze labs worden de laatste
generatie biomechs gemaakt.
Vernietig ze, breng enorme
schade toe.
]

[OBJECTIVE_C3_04]

[
Sub-doel #3 deel b.
In deze labs worden de laatste
generatie biomechs gemaakt
Vernietig ze, breng enorme 
schade toe.
]

[OBJECTIVE_C3_05]

[
Sub-doel #4.
In dit lab worden nieuwe wapens
gemaakt die tegen ons gebruikt
moeten gaan worden, onder
andere hoog-energie
standaardgeweren! Het
hoofdkwartier zegt: slopen!
]


[OBJECTIVE_C3_06]

[
Sub-doel #5 deel a.
Vernietig grote opslagtanks
met biomech-voedsel om ze
te demoraliseren.
]


[OBJECTIVE_C3_07]

[
Sub-doel #5 deel b.
Vernietig grote opslagtanks
met biomech-voedsel om ze
te demoraliseren.
]


[OBJECTIVE_C3_08]

[
Sub-doel #5 deel c.
Vernietig grote opslagtanks
met biomech-voedsel om ze
te demoraliseren.
]




[OBJECTIVE_C3_09]

[
Let op.
De veiligheidsdienst denkt
dat dit eiland bereikbaar is,
maar weet niet hoe.
]


[OBJECTIVE_C3_10]

[
Let op.
Dit gebied bevat
gevaarlijk giftig afval
en veel biomechs.
]


[OBJECTIVE_C3_11]
[
Afhaalpunt.
Zet minstens ‚‚n
RAT op deze plaats
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_C3_12]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_C4_00]

[
Belangrijk doel van de missie.
Deze kernreactor kan gebruikt
worden om plutonium voor
wapens te maken. Vernietig
in ieder geval om de stroom-
voorziening te verminderen.
]


[OBJECTIVE_C4_01]

[
Sub-doel #1 deel a
Omdat dit een kerncentrale is 
bevatten deze tanks waarschijnlijk
raketbrandstof. Dat zal een
mooi stukje vuurwerk geven!
]



[OBJECTIVE_C4_02]

[
Sub-doel #1 deel b.
Omdat dit een kerncentrale is 
bevatten deze tanks waarschijnlijk
raketbrandstof. Dat zal een
mooi stukje voorwerk geven!
]


[OBJECTIVE_C4_03]

[
Sub-doel #1 deel c.
Omdat dit een kerncentrale is 
bevatten deze tanks waarschijnlijk
raketbrandstof. Dat zal een
mooi stukje vuurwerk geven!
]


[OBJECTIVE_C4_04]

[
Sub-doel #l deel d.
Omdat dit een kerncentrale is
bevatten deze tanks waarschijnlijk
raketbrandstof. Dat zal een
mooi stukje vuurwerk geven!
]


[OBJECTIVE_C4_05]

[
Sub-doel #2.
Beschadig al deze silo's
om te zorge dat de
biomechs hun raketten
niet af kunnen vuren.
]


[OBJECTIVE_C4_06]

[
Sub-doel #3.
Omdat deze bunker een
onbekend doel heeft nemen
we aan dat het het contmole-
centrum voor lanceringen is.
Slopen!
]

[OBJECTIVE_C4_07]

[
Sub-doel #4.
De veiligheidsdienst zegt
dat hier veel menselijke
onderzoekers naartoe zijn
gebracht dus dit zal
waarschijnlijk het
hoofdonderzoekscentrum
voor raketten zijn.
]



[OBJECTIVE_C4_08]

[
Sub-doel #5.
Beschadig al deze silo's
om er voor te zorgen 
dat de biomechs hun
raketten niet kunnen
afvuren.
]


[OBJECTIVE_C4_09]

[
Let op.
Er zijn hier heel veel
biomechs. We vermoeden
dat het een val is.
]


[OBJECTIVE_C4_10]

[
Afhaalpunt.
Zet minstens ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_C4_11]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_C5_00]

[
Hoofddoel van de missie.
Maak deze reactor met de
grond gelijk om te zorgen dat
antimaterie-technologie niet in
vijandelijke handen valt.
]


[OBJECTIVE_C5_01]


[
Sub-doel #1 deel a
antimaterie-fabriek.
]



[OBJECTIVE_C5_02]

[
Sub-doel #1 deel b.
Vernietig deze
antimaterie-fabriek.
]

[OBJECTIVE_C5_03]

[
Sub-doel #2.
In deze bunker ligt veel
research-materiaal.
Vernietig hem zodat de
vijand de reactor niet
meer kan nabouwen.
]


[OBJECTIVE_C5_04]
[
Sub-doel #3.
Vernietig deze
opslaghut met
medische voorraden.
]


[OBJECTIVE_C5_05]

[
Sub-doel #4.
Schakel deze twee
silo's uit die verken-
ningsrobots bevatten.
]


[OBJECTIVE_C5_06]

[
Sub-doel #5.
Vernietig deze twee
fabrieken voor
militaire wapens.
]


[OBJECTIVE_C5_07]

[
Let op.
Dit gebied heeft een zeer

symmetrische opbouw.
Dat zou je moeten helpen.
]


[OBJECTIVE_C5_08]


[
Let op.
Sommige van deze biomech-
kooien gaan achter je open.
Let goed op en kijk achter je!
]


[OBJECTIVE_C5_09]
[
Afhaalpunt.
Zet minstens ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_C5_10]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_E1_00]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]


[OBJECTIVE_E1_01]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_E1_02]


[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_E1_03]

[
Hoofddoel van de missie.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
Red op zijn minst 40 burgers.
]

[OBJECTIVE_E1_04]

[
Sub-doel #1 deel a.
Vernietig deze drie museumgebouwen,
waardoor de fossielen onder tonnen puin
bedolven worden.
]

[OBJECTIVE_E1_05]

[
Sub-doel #1 deel b.
Vernietig deze drie museumgebouwen,
waardoor de fossielen onder tonnen puin
bedolven worden.
]

[OBJECTIVE_E1_06]

[
Sub-doel #1 deel c.
Vemietig deze drie museumgebouwen,
waardoor de fossielen onder tonnen puin
bedolven worden.
]

[OBJECTIVE_E1_07]

[
Sub-doel #2.
Omdat we met satelliet-observaties
hebben gezien dat er laboratorium-
apparatuur naar dit kantoorgebouw is
gebracht denken we dat dit hun
hoofdlab is. Vernietig het om hun
afgeronde research te verwoesten.
]

[OBJECTIVE_E1_08]

[
Sub-doel #3.
In deze fabriek worden extra
grote incubators gemaakt. En
we weten ook waarvoor!
]

[OBJECTIVE_E1_09]

[
Sub-doel #4.
Vernietig deze sub-centrale om
de plaatselijke voorzieningen
lam te leggen.
]

[OBJECTIVE_E1_10]

[
Sub-doel #5.
Het is mogelijk dat dit ziekenhuis
gebruikt wordt om de biomechs
in hun onnatuurlijke plan te helpen.
Vernietig het, ook al zou dit niet
zo zijn, omdat het hoogstwaar-
schijnlijk wordt gebruikt om
vijandelijke gewonden te verzorgen.
]

[OBJECTIVE_E1_11]

[
Afhaalpunt.
Zet minimaal ‚‚n
RAT op deze plaats
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_E1_12]

[
Landingsplaats.
]

[OBJECTIVE_E2_00]

[
Hoofddoel van de missie.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
Red op zijn minst 30 burgers.
]

[OBJECTIVE_E2_01]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_E2_02]

[
Sub-doel #1 deel a.
E‚n van de hybride-prototypen
was een model voor politieagent.
Vernietig alle drie de hoofd-
gebouwen van de politie om
er zeker van te zijn dat hij is
vernietigd.
]

[OBJECTIVE_E2_03]

[
Sub-doel #1 deel b.
E‚n van de hybride-prototypen
was een model voor politieagent.
Vernietig alle drie de hoofd-
gebouwen van de politie om
er zeker van te zijn dat hij is
vernietigd.
]

[OBJECTIVE_E2_04]
[
Sub-doel #1 deel c.
E‚n van de hybride-prototypen
was een model voor politieagent.
Vernietig alle drie de hoofd-
gebouwen van de politie om
er zeker van te zijn dat het is
vernietigd.
]

[OBJECTIVE_E2_05]
[
Sub-doel #2 deel a.
Deze fabriek produceerde materiaal
voor genetic engineering voor de
research-groep. Vernietig hem en het
opslaggebouw om te zorgen dat de
vijand zijn project niet kan afmaken.
]

[OBJECTIVE_E2_06]
[
Sub-doel #2 deel b.
Deze opslaggarage werd gebruikt om 
biologisch materiaal op te slaan totdat
het nodig was. Vernietig hem en het
fabrieksgebouw om te zorgen dat. de
vijand zijn project niet kan afmaken.
]

[OBJECTIVE_E2_07]

[
Sub-doel #3 deel a.
Dit is ‚‚n van de twee flatblokken
waar de 'vrijwilligers' voor de
research van de biomechs werden
vastgehouden. Sloop ze allebei.
]

[OBJECTIVE_E2_08]

[
Sub-doel #3 deel b.
Dit is ‚‚n van de twee flatblokken
waar de 'vrijwilligers' voor de
research van de biomechs werden
vastgehouden. Sloop ze allebei.
]

[OBJECTIVE_E2_09]

[
Sub-doel #4 deel a.
Dit is ‚‚n van de twee transformators
in het hele gebied. De vernietiging van
allebei zal het werk van de biomechs
in het gebied hinderen.
]

[OBJECTIVE_E2_10]

[
Sub-doel #4 deel b.
Dit is ‚‚n van de twee transformators
in het hele gebied. De vernietiging van
allebei zal het werk van de biomechs
in het gebied hinderen.
]

[OBJECTIVE_E2_11]

[
Sub-doel #5 deel a.
Om voor deze ietwat illegale operatie
te betalen moesten we genoeg geld
'verzamelen'. Voordat de biomechs
het gebied totaal hadden overgenomen
heeft ons team voor zwarte operaties
waardevolle voorwerpen gestolen uit
de musea! Het vernietigen van beide
gebouwen zal helpen de bewijzen te
verbergen.
]

[OBJECTIVE_E2_12]

[
Sub-doel #5 deel b.
Om voor deze ietwat illegale operatie
te betalen moesten we genoeg geld
'verzamelen'. Voordat de biomechs
het gebied totaal hadden overgenomen
heeft ons team voor zwarte operaties
waardevolle voorwerpen gestolen uit
de musea! Het vernietigen van beide
gebouwen zal helpen de bewijzen te
verbergen.
]


[OBJECTIVE_E2_13]

[
Afhaalpunt.
Zet op zijn minst ‚‚n
RAT op deze plaats
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_E2_14]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_E3_00]

[
Hoofddoel van de missie.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
Red op zijn minst 24 burgers.
]

[OBJECTIVE_E3_01]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_E3_02]

[
Sub-doel #1 deel a.
Dit kantoor was het centrum van de
nationale narcoticabrigade. Hij bevat
de locaties van alle opslagpakhuizen
voor drugs van de politie en potenti‰le
drugdealers. Vernietig hem en de twee
pakhuizen vlakbij om hun soldaten
'cold turkey' te bezorgen.
]

[OBJECTIVE_E3_03]

[
Sub-doel #1 deel b.
Vernietig dit pakhuis vol met drugs,
en twee andere gebouwen, om de
commandostructuur van de biomechs
te beschadigen.
]

[OBJECTIVE_E3_04]

[
Sub-doel #1 deel c.
Vernietig dit pakhuis vol met drugs,
en twee andere gebouwen, om de
commandostructuur van de biomechs
te beschadigen.
]

[OBJECTIVE_E3_05]

[
Sub-doel #2.
In deze geautomatiseerde gevangenis
huizen een aantal zeer gevaarlijke
criminelen. We kunnen het risico van
ontsnapping niet nemen dus heeft het
hoofdkwartier opdracht gegeven voor
massale doodstraf.
]

[OBJECTIVE_E3_06]

[
Sub-doel #3 deel a.
Dit kantoorgebouw en drie andere
waren het centrale kantoor van Wardle
wapensystemen (BV). Ze bevatten de
ontwerpstudio's waar nieuwe wapens
werden gemaakt. Vernietig ze om te
voorkomen dat de vijand deze nieuwe
hardware gaat maken.
]

[OBJECTIVE_E3_07]

[
Sub-doel #3 deel b.
Dit kantoorgebouw en drie andere
waren het centrale kantoor van Wardle
wapensystemen (BV). Ze bevatten de
ontwerpstudio's waar nieuwe wapens
werden gemaakt. Vernietig ze om te
voorkomen dat de vijand deze nieuwe
hardware gaat maken.
]

[OBJECTIVE_E3_08]

[
Sub-doel #3 deel c.
Dit kantoorgebouw en drie andere
waren het centrale kantoor van Wardle
wapensystemen (BV). Ze bevatten de
ontwerpstudio's waar nieuwe wapens
werden gemaakt. Vernietig ze om te
voorkomen dat de vijand deze nieuwe
hardware gaat maken.
]

[OBJECTIVE_E3_09]

[
Sub-doel #3 deel d.
Dit kantoorgebouw en drie andere
waren het centrale kantoor van Wardle
wapensystemen (BV). Ze bevatten de
ontwerpstudio's waar nieuwe wapens
werden gemaakt. Vernietig ze om te
voorkomen dat de vijand deze nieuwe
hardware gaat maken.
]

[OBJECTIVE_E3_10]

[
Sub-doel #4 deel a.
Wij vonden dat deze museumgebouwen
een parano‹de hoeveelheid beveiliging
hadden. Toen we dit onderzochten
ontdekten we dat ze ‚‚n van een aantal
'fronts' van het criminele J-5 syndicaat
waren. Het 'per ongeluk' vernietigen van
deze gebouwen in de strijd zal ze
miljoenen kosten!
]

[OBJECTIVE_E3_11]

[
Sub-doel #4 deel b.
Wij vonden dat deze museumgebouwen
een parano‹de hoeveelheid beveiliging
hadden. Toen we dit onderzochten
ontdekten we dat ze ‚‚n van een aantal
'fronts' van het criminele J-5 syndicaat
waren. Het 'per ongeluk' vernietigen van
deze gebouwen in de strijd zal ze
miljoenen kosten!
]

[OBJECTIVE_E3_12]

[
Sub-doel #4 deel c.
Wij vonden dat deze museumgebouwen
een paranoide hoeveelheid beveiliging
hadden. Toen we dit onderzochten
ontdekten we dat ze ‚‚n van een aantal
'fronts' van het(‹)'5 criminele syndicaat
waren. Het 'per onge   vernietigen van
deze gebouwen in de strijd zal ze
miijoenen kosten!
]

[OBJECTIVE_E3_13]

[
Sub-doel #5.
Deze fabriek maakt kleine technische onderdelen.
Vernietig hem om hun productiecapaciteit te
verminderen.
]

[OBJECTIVE_E3_14]
[
Afhaalpunt.
Zet minstens ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_E3_15]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_E4_00]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_E4_01]

[
Hoofddoel van de missie.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
Red op zijn minst 24 burgers.
]

[OBJECTIVE_E4_02]

[
Let Op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_E4_03]

[
Sub-doel #1 deel a.
Vernietig deze drie zelf-aangedreven
kanonnen en twee andere. Dat zal de
aanvalskracht van hun grondtroepen
ernstig beperken.
]

[OBJECTIVE_E4_04]

[
Sub-doel #1 deel b.
Vernietig deze twee zelf-aangedreven
kanonnen en drie andere. Dat zal de
aanvalskracht van hun grondtroepen
ernstig beperken.
]

[OBJECTIVE_E4_05]

[
Sub-doel #2 deel a.
Dit is ‚‚n van de twee flatblokken die als
vijandelijke barakken worden gebruikt. Sloop
ze allemaal.
]

[OBJECTIVE_E4_06]

[
Sub-doel #2 deel b.
Dit is ‚‚n van de twee flatblokken die als
vijandelijke barakken worden gebruikt. Sloop
ze allemaal.
]

[OBJECTIVE_E4_07]

[
Sub-doel #3.
Deze munitieopslag bevat een deel van de
bunkerpenetrerende bommen van de vijand.
Blaas hem aan stukken om onze mensen onder
de grond veilig te houden.
]

[OBJECTIVE_E4_08]
[
Sub-doel #4.
Deze munitieopslag bevat een deel van de
bunkerpenetrerende bommen van de vijand.
Blaas hem aan stukken om onze mensen onder
de grond veilig te houden.
]

[OBJECTIVE_E4_09]

[
Sub-doel #5 deel a.
Dit is ‚‚n van de twee flatblokken
die worden gebruikt om het beperkte
aantal cybernetische techniciens van
de biomechs te plaatsen. Hen afmaken
zal de behandeling van hun gewonden
erg moeilijk maken.
]

[OBJECTIVE_E4_10]

[
Sub-doel #5 deel b.
Dit is ‚‚n van de twee flatblokken
die worden gebruikt om het beperkte
aantal cybernetische techniciens van
de biomechs te plaatsen. Hen afmaken
zal de behandeling van hun gewonden
erg moeilijk maken.
]

[OBJECTIVE_E4_11]

[
Afhaalpunt.
Zet minimaal ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_E4_12]

[
Landingsplaats.
]

[OBJECTIVE_E5_00]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_E5_01]

[
Hoofddoel van de missie.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschlp aankomt.
Red minimaal 24 burgers.
]

[OBJECTIVE_E5_02]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_E5_03]

[
Sub-doel #1.
In deze flatblokken wonen mensen die al
'aangepast' zijn. Sloop de gebouwen om
er voor te zorgen dat ze niet kunnen
worden ingezet.
]

[OBJECTIVE_E5_04]

[
Sub-doel #2 deel a.
In deze politiegebouwen waren de SWAT
teams gevestigd. Vernietig ze allebei en nog
een ander gebouw om te zorgen dat de vijand
de geavanceerde apparatuur niet kan gebruiken.
]

[OBJECTIVE_E5_05]

[
Sub-doel #2 deel b.
In deze politiegebouwen waren de SWAT
teams gevestigd. Vernietig ze allebei en nog
een ander gebouw om te zorgen dat de vijand
de geavanceerde apparatuur niet kan gebruiken.
]

[OBJECTIVE_E5_06]

[
Sub-doel #3 deel a.
Deze twee huizen en vier andere worden
gebruikt om de gehersenspoelde mensen te
trainen in gevechten op korte afstand. Ze zijn
uitgerust met moderne doel-simulatoren die
de biomechs in beslag hebben genomen.
Vernietig deze gespecialiseerde
trainingsvoorziening.
]

[OBJECTIVE_E5_07]

[
Sub-doel #3 deel b.
Deze twee huizen en vier andere worden
gebruikt om de gehersenspoelde mensen te
trainen in gevechten op korte afstand. Ze zijn
uitgerust met moderne doel-simulatoren die
de biomechs in beslag hebben genomen.
Vernietig deze gespecialiseerde
trainingsvoorziening.
]

[OBJECTIVE_E5_08]

[
Sub-doel #3 deel c.
Deze twee huizen en vier andere worden
gebruikt om de gehersenspoelde mensen te
trainen in gevechten op korte afstand. Ze zijn
uitgerust met moderne doel-simulatoren die
de biomechs in beslag hebben genomen.
Vernietig deze gespecialiseerde
trainingsvoorziening.
]

[OBJECTIVE_E5_09]

[
Sub-doel #4.
Deze aula wordt als een tijdelijke
medische voorziening gebruikt waar
de biomechs cybernetische onderdelen
in hun gevangenen implanteren. Maak
hem volledig met de grond gelijk.
]

[OBJECTIVE_E5_10]

[
Sub-doel #5.
Vernietig deze munitieopslag
die het geboed bevoorraadt.
]


[OBJECTIVE_E5_11]

[
Afhaalpunt.
Zet minimaal ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_E5_12]

[
Landingsplaats.
]

[OBJECTIVE_F1_00]

[
Hoofddoel van de missie.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
Red minimaal 30 burgers.
]

[OBJECTIVE_F1_01]

[
Sub-doel #1.
De biomechs letten er op dat ze dit
gebouw heel in handen kregen omdat
dit de centrale communicatie-inrichting
is voor het gebied. Wij denken dat de
biomechs van plan zijn hem te
gebruiken om computervirus-aanvallen
en data-diefstal (ook bekend als
"bit-rips") op te zetten. Doorzeef het
hele bouwwerk!
]

[OBJECTIVE_F1_02]

[
Sub-doel #2 deel a.
Deze biotorens en twee andere
zijn allemaal aangesloten op het
communicatienetwerk. Onze knappe
koppen denken dat ze een grote
zelfdenkende computer vormen.
Schiet ze in puin voordat ze
onheil kunnen aanrichten.
]

[OBJECTIVE_F1_03]

[
Sub-doel #2 deel b.
Deze biotorens en twee andere
zijn allemaal aangesloten op het
communicatienetwerk. Onze knappe
koppen denken dat ze een grote
zelfdenkende computer vormen.
Schiet ze in puin voordat ze
onheil kunnen aanrichten.
]

[OBJECTIVE_F1_04]
[
Sub-doel #3.
Dit gebouw is de rijks munt. We denken
dat er geld wordt gemaakt om wapens
te kopen! Schiet hem tot wisselgeld.
]

[OBJECTIVE_F1_05]

[
Sub-doel #4.
In dit gebouw liggen de centrale kluizen
van ‚‚n van de grootste banken. Sloop
het gebouw om te zorgen dat er niet bij
het geld gekomen kan worden.
]

[OBJECTIVE_F1_06]


[
Sub-doel #5.
Dit onopvallende gebouw is het enige
gebouw in dit gebied 'met een slechte
reputatie'. Deze vestiging werd door veel
politici en zakenlui aangedaan. Er is aan
jouw team 'gevraagd' om het te vernietigen
voor het geval er nog rapporten liggen.
]


[OBJECTIVE_F1_07]

[
Afhaalpunt.
Zet minimaal ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_F1_08]

[
Landingsplaats.
]


[OBJECTIVE_F2_00]
[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]


[OBJECTIVE_F2_01]

[
Hoofddoel van de missie.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
Red minimaal 20 burgers.
]

[OBJECTIVE_F2_02]

[
Sub-doel #1.
Deze kleine toren is een zeer krachtig
pompstation. Het uitschakelen hiervan zal
een groot gedeelte van het centrale
ventilatiesysteem lamleggen.
]

[OBJECTIVE_F2_03]

[
Sub-doel #2 deel a.
Deze toren en nog een andere zijn de
controlecentra voor de zware luchtcirculatŚe
in het gebied. Als deze niet meer werken
kunnen beschadigde gebieden niet meer
opgevangen worden door de rest van het
systeem.
]

[OBJECTIVE_F2_04]

[
Sub-doel #2 deel b.
Deze toren en nog een andere zijn de
controlecentra voor de zware luchtcirculatie
in het gebied. Als deze niet meer werken
kunnen beschadigde gebieden niet meer
opgevangen worden door de rest van het
systeem.
]

[OBJECTIVE_F2_05]

[
Sub-doel #3.
Onze experts zijn van mening dat
deze glibberige uitstulping deel
kan uitmaken van het 'centrale
zenuwstelsel' van de korf. We
zijn erg benieuwd wat voor effect
het perforeren hiervan zal hebben.
]

[OBJECTIVE_F2_06]

[
Sub-doel #4.
In deze ventilatieketen wordt veel
gebruikte lucht door verse vervangen.
Het vernietigen van deze pijpen
verwijdert een belangrijk toevoerkanaal.
]

[OBJECTIVE_F2_07]

[
Sub-doel #5.
Deze reeks satellietzenders is van de
MassiveHard Corporation. Het is de
enige reeks op het eiland die samengevoegd
kan worden in ‚‚n 'gestalt'-zender. De
biomechs zouden dit kunnen gebruiken om
ruimteverkenningssondes te besturen. Als
die sondes intelligent leven ontdekken,
willen wij ze het eerst ontmoeten!
]


[OBJECTIVE_F2_08]

[
Afhaalpunt.
Zet minimaal ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]


[OBJECTIVE_F2_09]

[
Landingsplaats.
]

[OBJECTIVE_F3_00]

[
Hoofddoel van de missie.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
Red minimaal 20 burgers.
]

[OBJECTIVE_F3_01]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_F3_02]

[
Sub-doel #1 deel a.
In dit gebouw bevindt zich het brein
achter de campagne van de biomechs.
Spaar je wapens niet en zorg dat er
niets meer overleeft!
]

[OBJECTIVE_F3_03]

[
Sub-doel #1 deel b.
Deze twee biotorens zijn 'kleine hersenen'
die de beslissingen van de grote breinen
vertalen in orders. Knijp ze kapot als puistjes.
]

[OBJECTIVE_F3_04]

[
Sub-doel #2.
In dit kantoorblok verbeteren de
biomechs de levensinstandhoudings-
machines van de breinen. Vernietig
hem om het moeilijk te maken 
gewonde breinen te redden.
]

[OBJECTIVE_F3_05]

[
Sub-doel #3.
Deze gestapelde breintorens
coderen de orders voordat ze
verzonden worden. Dood ze
allemaal om hun communicatie-
veiligheid teniet te doen.
]

[OBJECTIVE_F3_06]

[
Sub-doel #4.
Dit gebouw was eigendom van een
reclamebureau dat biomechs verkocht.
Het wordt nu gebruikt om propaganda en
valse informatie te drukken. Het verlies
hiervan zal op de lange termijn een fikse
klap geven.
]

[OBJECTIVE_F3_07]

[
Sub-doel #5 deel a.
Dit gebouw is deel van de
communicatiegroep van het
gebied. Snoer hem en een
ander de mond om
verwarring te zaaien.
]

[OBJECTIVE_F3_08]
[
Sub-doel #5 deel b.
Dit kleine brein controleert
het communicatiecentrum.
Vernietig hem en zijn lading
om verwarring te zaaien.
]


[OBJECTIVE_F3_09]

[
Afhaalpunt.
Zet minimaal ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_F3_10]

[
Landingsplaats.
]



[OBJECTIVE_F4_00]

[
Hoofddoel van de missie.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
Red minimaal 20 burgers.
]

[OBJECTIVE_F4_01]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_F4_02]

[
Sub-doel #1.
Deze kleine toren is het reserve-
controlecentrum voor het verdedigings-
netwerk. Als je deze vernietigt worden
ook de lanceercodes van de wapens
aan de rand vernietigd, zodat ze niet
meer afgevuurd kunnen worden.
]

[OBJECTIVE_F4_03]

[
Sub-doel #2.
Deze vier schotels zijn de primaire zenders
voor deze voorziening. Het zijn de krachtigste
in dit gebied en kunnen niet gemakkelijk
worden vervangen. Schakel ze uit!
]

[OBJECTIVE_F4_04]

[
Sub-doel #3.
Deze toren en zijn vier bijbehorende
schotels vormen het meteorologische
centrum van het gebied. Hem platgooien
betekent dat ze het weer niet meer kunnen
voorspellen wat hun plannen op de lange
termijn in de war zal schoppen!
]

[OBJECTIVE_F4_05]

[
Sub-doel #4.
De vijf schotelclusters op dit dak vormen
de microgolf-communicatieverbinding met
de publieke netwerken van het volgende
gebied. Gooi ze plat om dit gebied van
zijn buren af te snijden.
]

[OBJECTIVE_F4_06]
[
Sub-doel #5.
In deze kleine torens kunnen de
telemetrie-computers voor alle
schotels worden gevonden. Als ze
opgeblazen worden betekent dat
dat alle schotels met de hand
gericht moeten worden!
]


[OBJECTIVE_F4_07]

[
Afhaalpunt
Zet minimaal ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_F4_08]

[
Landingsplaats.
]



[OBJECTIVE_F5_00]

[
Hoofddoel van de missie.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
Red minimaal 20 burgers.
]

[OBJECTIVE_F5_01]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_F5_02]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_F5_03]

[
Let op.
Breng deze lift omhoog om te
zorgen dat de burgers
ge‰vacueerd kunnen worden.
Ze moeten worden beschermd
totdat het droppingsschip aankomt.
]

[OBJECTIVE_F5_04]

[
Sub-doel #1.
In dit gebouw staat een kleine deeltjes-
versneller. Hoewel het maar een
zwakke versneller is zou het als een
voorbeeld gebruikt kunnen worden om
een grotere te bouwen. Een deeltjes-
kanon van een redelijk formaat is een
directe bedreiging voor de ringplatforms.
]

[OBJECTIVE_F5_05]

[
Sub-doel #2.
Dit gebouw is het data-pakhuis van de
researchafdeling van Rhodes Tek.
Hoewel het een aardig goed beveiligde
vestiging is en de data gecodeerd is,
wil het hoofdkwartier het voor de
zekerheid toch vernietigd hebben,
omdat de data toch was overgebracht
naar een ring aan het begin van de oorlog.
]

[OBJECTIVE_F5_06]

[
Sub-doel #3.
Deze vier torens zijn de top-weten-
schapsbreinen van de biomechs. Ze
doden zal hun researchprogramma
flink vertragen.
]

[OBJECTIVE_F5_07]

[
Sub-doel #4.
Dit verzegelde gebouw was het bio-
logische onderzoekscentrum. We
hebben geen informatie over het werk
wat daar werd verricht, sloop het dus
voor het geval er iets naars in zit wat
de vijand schade kan toebrengen!
]


[OBJECTIVE_F5_08]

[
Sub-doel #5.
In dit verzegelde gebouw werden
geavanceerde polymeren vervaardigd.
Deze technologie is breed toepasbaar en
zou de vijand een technologisch voordeel
geven. Brand hem plat.
]


[OBJECTIVE_F5_09]


[
Afhaalpunt
Zet minimaal ‚‚n
RAT op deze plek
om de missie te
be‰indigen.
]

[OBJECTIVE_F5_10]

[
Landingsplaats.
]


[MENU_ITEMS]

[
Moeilijkheidsgraad: SIMPEL
Moeilijkheidsgraad: NORMAAL
Moeilijkheidsgraad: MAYHEM !!!
Nieuw spel voor ‚‚n speler
Spel met meerdere spelers
Bekijk de Hall of Fame
Terug naar DOS
Zoeken naar spelers
Jij bent speler
van
Dus jij hebt controle over de missie
Je moet wachten op
Speler 1 om
een missie te selecteren
Start co”peratief spel
Start Head2Head-spel
Hoofdmenu
Aantal spelers: 2
Aantal spelers: 3
Aantal spelers: 4
Aantal spelers: 5
Aantal spelers: 6
Aantal spelers: 7
Aantal spelers: 8
Aantal spelers: 9
Aantal spelers: 10
Aantal spelers: 11
Aantal spelers: 12
Wachten op
andere spelers
Start gesaved spel
Naam:
Opheffen
Missie debriefing
Hoofddoel
Sub-doel #1
Sub-doel #2
Sub-doel #3
Sub-doel #4
Sub-doel #5
Mislukt
Bonus score
Hoofddoel
niet bereikt!
Missie opnieuw uitvoeren
Eenheden gered
Totale bonus
Opties
Dubbele buffer
Enkele buffer
Hoog detail
Laag detail
Snelle CD start
Vertraagde CD start
Actie-panning aan
Actie-panning uit
Zoomen aan
Zoomen uit
Geen CD audio
PAUSE
EENHEDEN
Speler
is gestopt
Mensen gered:
Terug naar DOS
Master volume
Laden
Momentje..
Credits
Gefeliciteerd !!!
Ga nu door naar
Mirage beste
Richttijd
Jouw tijd
Beoordeling
Fantastisch - Goed gedaan
Goed - Bijna gehaald
Kan er mee door
Doe harder je best
Slecht!
Compleet waardeloos!
Geldbonus
De luchthaven
De industie-sector
De dokken
De voorsteden
Het stadscentrum
Het biomex-nest
Vernietig alle biocapsules
Gefeliciteerd !!!
Je hebt weer een stukje van de
wereld veilig gemaakt van de
Biomex besmetting.
Misschien...
Terug naar Windows
Hall of Fame
]


Alle waarschuwing moeten in CAPS staan

[WARNINGS]

[
1 IS NU AANGEKOMEN
2 IS NU AANGEKOMEN
3 IS NU AANGEKOMEN
1 IS OVERVERHIT
2 IS OVERVERHIT
3 IS OVERVERHIT
1 TEMPERATUUR KRITIEK
2 TEMPERATUUR KRITIEK
3 TEMPERATUUR KRITIEK
1 AANKOMST IS OP HANDEN
2 AANKOMST IS OP HANDEN
3 AANKOMST IS OP HANDEN
GEVAAR - 1 GERICHT OP
GEVAAR - 2 GERICHT OP
GEVAAR - 3 GERICHT OP
DREIGEND LUCHTBOMBARDEMENT
1 WORDT GERAAKT
2 WORDT GERAAKT
3 WORDT GERAAKT
1 OP HALVE KRACHT
2 OP HALVE KRACHT
3 OP HALVE KRACHT
1 ENERGIE KRITIEK
2 ENERGIE KRITIEK
3 ENERGIE KRITIEK
1 AFGEFIKT
2 AFGEFIKT
3 AFGEFIKT
1 WAPENWISSEL
2 WAPENWISSEL
3 WAPENWISSEL
1 WAPENS OP
2 WAPENS OP
3 WAPENS OP
LASER-HEK UITGESCHAKELD
DEEL VERHOOGD
DEEL VERLAAGD
X
HOOFDDOEL BEREIKT
SUB-DOEL BEREIKT
GEFELICITEERD
ALLE DOELEN BEREIKT
EVACUATIE BEGONNEN
BATTERIJ LEEG
BATTERIJ LEEG
BATTERIJ LEEG
DEMPER OP
DEMPER OP
DEMPER OP
VERLIEST MUNITIE
VERLIEST MUNITIE
VERLIEST MUNITIE
DEEL-DOEL BEREIKT
]

[BOOT_CAMP_000]

[
WELKOM IN HET STARTKAMP
Hier zul je kennis maken met de vele
interessante voorwerpen die in de stad
gevonden kunnen worden tijdens je
missies. Kijk op dit level eerst rond, loop
naar een voorwerp toe om een beschrijving
te zien voor dat je het kapotschiet!
----------
Druk op een muisknop om deze panelen te verwijderen
]

[BOOT_CAMP_001]

[
HEK GENERATOR
Hierop schieten schakelt op zijn minst ‚‚n
laser-hek ergens op het level uit. In dit
geval is dat het hek direkt links van je!
]

[BOOT_CAMP_002]

[
LASER-HEK
Deze hekken zijn totaal ongevoelig voor
je wapens en kunnen alleen worden
uitgeschakeld door de specifieke
generator kapot te schieten!
]

[BOOT_CAMP_003]

[
TELEPORTER
Wanneer je er op stapt zal dit apparaat je
RAT naar een andere plek binnen het level
teleporteren. De nieuwe plek is constant per
teleporter, en geeft dus een manier om je
snel te verplaatsen!
]


[BOOT_CAMP_004]
[
BIOPLASMA GENERATOR
Deze eenheden bevatten belangrijke bio-
chemicali‰n die noodzakelijk zijn voor het kweken
van BioMechs. Als ze vernietigd worden wordt de
plasma-inhoud over de grond verspreid. Het is
belangrijk om dit plasma op te ruimen om te zorgen
dat het je later niet in de weg ligt als je haast 
hebt!
]


[BOOT_CAMP_005]

[
DRUK-PLATFORM
Dit is een druk-platform. Normaal gesproken bedient
het een lift ergens anders in het level. De kleur van
het platform is van belang. In dit geval betekent rood
dat er ergens een lift zal DALEN.
]

[BOOT_CAMP_006]

[
DRUK-PLATFORM
Nog ‚‚n. Deze keer betekent de blauwe
kleur dat er ergens een lift zal STIJGEN.
]


[BOOT_CAMP_007]

[
GIFTIG AFVAL
Verspreid op een aantal levels zijn poelen met
dodelijk giftig afval. Je RAT kan ze oversteken,
maar loopt wel schade op door corrosie. Blijf er
niet te lang in staan!
]


[BOOT_CAMP_008]

[
DRUK-PLATFORM
En nog ‚‚n. De groene kleur deze keer betekent
dat verschillende liften zullen STIJGEN of DALEN!
]


[BOOT_CAMP_009]

[
VERBORGEN PLATFORMS
Sommige druk-platforms zijn niet aangegeven en
activeren normaal gesproken liften die ‚‚n of andere
bonus bevatten. Ze zullen niet zo opvallend zijn als in dit
trainingslevel, dus soms is een beetje onderzoek een
goed idee!
]

[BOOT_CAMP_010]

[
NU MOET JE HET ZELF DOEN
Zoek je weg naar het afhaalpunt (gemarkeerd met een baken).
Hint: ga onder deze boog door en gebruik dan een teleporter!
]


[BOOT_CAMP_011]
[
VERNIETIGBARE MUREN
Sommige muren kunnen eruit geblazen worden met
voldoende vuurkracht. Tijdens het spel zul je een aantal
van deze muren moeten vinden om door missies heen
te komen. Op andere tijden zullen deze muren
simpelweg een stuk afsnijden of naar bonussen leiden.
Er worden geen aanwijzingen gegeven wat betreft de
locatie, alleen een kleine visuele hint. Zoek ze!
]

[BOOT_CAMP_012]

[
TELEPORTERS
Elke teleporter hier leidt naar het afhaalpunt van dit
trainingslevel. Ik hoop dat je het leuk vond. Nu op naar
het echte spel!
]


[BOOT_CAMP_013]

[
POWER-UPS
Verspreid over de levels liggen power-ups. Deze
kunnen worden gepakt door er met een RAT
overheen te lopen. Hun effecten zijn direct en vallen
in vier categorie‰n:
-------
Snelheid: Geeft tijdelijk een hogere snelheid aan de RAT
Energie: Vult de energiebalk van de RAT aan
Schild: Geeft een tijdelijk schild
Bonus: Dit is een score- of geldbonus
]


[BOOT_CAMP_014]

[
Gefeliciteerd, je hebt het afhaalpunt gehaald. Op de
latere levels zul je met meer dan ‚‚n RAT in je team
spelen. Alle RAT's moeten afgehaald worden door
het baken te bereiken, dat wordt geactiveerd door
de eerste. Je hebt niet veel tijd om de andere er 
naartoe te krijgen, probeer dus de missiedoelen te
bereiken voordat je je eerste RAT op het afhaalpunt
zet!
]



[CREDIT_1]
[
ORIGINEEL CONCEPT
Paul Johnson
]

[CREDIT_2]

[
HOOFD PROGRAMMEUR
Paul Johnson
]

[CREDIT_3]
[
AANVULLENDE PROGRAMMERING
Gary Leach
Peter Dabbs
Andy Clark
Jon Baddeley
]

[CREDIT_4]
[
SPELONTWERP
Paul Johnson
Mike Bareham
Sean Rhodes
Jon Baddeley
]

[CREDIT_5]
[
ARTWORK
Mike Bareham
Kevin Green
Jason Swift-Clowes
Sean Naden
Kwan Lee
Les Eaves
Matt Smith
Sean Rhodes
Paul Johnson
]

[CREDIT_6]
[
MIDI/GELUIDSEFFECTEN
Tom Grimshaw
Claire Brown
]

[CREDIT_7]
[
SOUNDTRACK
Tom Grimshaw
Andy Wood
Jeff Rhodes
Arthur Cowdrey
]

[CREDIT_8]
[
WERELD ONTWERP
Sean Rhodes
Paul Dossis
Tom Wardle
Brett Bailey
John Campbell
Ant Couzens
Gary Mason
Leon Probst
Jon Baddeley
Paul Johnson
Mike Bareham
]


[CREDIT_9]
[
HANDLEIDING/SCRIPT
Mike Brunton
Jon Baddeley
Paul Johnson
]

[CREDIT_10]
[
PRODUCTIE
Peter Jones
Andy Wood
]

[CREDIT_11]
[
KWALITEITSCONTROLE
Sean Rhodes
Paul Dossis
Tom Wardle
]

[CREDIT_12]
[
FINANCIELE CONTROLE
Debbie Jones
Holly Bourne
]

[CREDIT_13]
[
MET DANK AAN
Clare Barnett
Kate Auty
Roy Campbell
Julia Coombes
Julie Walker
Dave Cotton
Tony Stoddard
Rob Nicholson
Jim Murdoch
Bev Wood
Indira Knight
Gina Jackson
Sarah Mould
Dave Eardley
Kev Sheppard
John Wooley
Jez Moore
Gareth Pointon
Jim Tripp
M. Wolliston
Ben Fowler
Stephen Wright
John Pullen
Declan Brennan
Matt Austin
Robert Hampton
Elaine Bright
Ian Knowles
Gary Stevens
Rodger Harris
]
